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设计师笔记:塞尔维亚 '14(Designer Notes: Serbia '14)
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2025 年12 月 8 日
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第一次世界大战战役用户手册
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2025 年12 月 8 日
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一战系列可选规则Optional Rule
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2025 年12 月 2 日
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设计师笔记:法国 '14(Designer Notes: France ‘14)
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2025 年12 月 4 日
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设计师笔记:东普鲁士 '14(Designer Notes: East Prussia ‘14)
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2025 年12 月 4 日
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一战系列设计师笔记:Gameplay Tips通用内容整合
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2025 年12 月 4 日
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一战系列设计师笔记:General Notes通用内容整合
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2025 年12 月 2 日
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ancient warfare手册汉化 (有对战想法的可寻我)
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2025 年9 月 21 日
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“Intro_NapBattles”的个人翻译-特殊专题-驾驭PBEM的心理挑战(p100~p103)
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2025 年3 月 6 日
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“Intro_NapBattles”的个人翻译-特殊专题-游玩方法(p103~p107)
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2025 年3 月 6 日
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“Intro_NapBattles”的个人翻译-炮兵部署原则与战术(p32~p43)
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2025 年3 月 6 日
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“Intro_NapBattles”的个人翻译-特殊专题-后卫行动(p97~p100)
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2025 年3 月 6 日
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“Intro_NapBattles”的个人翻译-高级培训-总参谋部(p80~p96)
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2025 年3 月 6 日
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“Intro_NapBattles”的个人翻译-高级培训-进攻性战略战术(p60~p80)
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2025 年3 月 6 日
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“Intro_NapBattles”的个人翻译-高级培训-纵深防御(p50~p59)
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2025 年3 月 6 日
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“Intro_NapBattles”的个人翻译-骑兵部署原则与战术(p43~p50)
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2
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2025 年3 月 6 日
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“Intro_NapBattles”的个人翻译-基础建议、可选规则、步兵部署原则与战术(p0~p32)
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2025 年3 月 6 日
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PZC 直奉'22模组测试版发布
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2025 年2 月 4 日
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[JTS/WDS]萨拉曼卡战役 The Battle of Salamanca AAR
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2025 年1 月 20 日
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马伦哥之战落下帷幕
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2024 年7 月 3 日
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HPS/JTS Naval Campaigns 里的鱼雷只能自己算提前量打吗?
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2024 年5 月 25 日
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《班组战斗:鹰击》士兵图像美化完成!
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2023 年10 月 25 日
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拿破仑系列将迎来UI美工更新
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2023 年9 月 10 日
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PZC新手入门
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2023 年8 月 13 日
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WDS现代战役(Modern campaign)系列玩家手册(USER)自制中文翻译
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2023 年4 月 28 日
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PZC突尼斯战役:各剧本实况录像
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2022 年10 月 29 日
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JTS/WDS班组几个大型模组介绍、安装教程和资源
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2023 年5 月 12 日
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WDS海战系列中飞机和潜艇的使用方法
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2022 年6 月 30 日
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兵棋遊戲真實性討論
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2022 年5 月 30 日
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Squad Battles系列可选规则说明
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2022 年5 月 16 日
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