JTS/WDS班组几个大型模组介绍、安装教程和资源

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大家好,今天给大家简单介绍一下JTS/WDS班组系列的几个大型mod,这里的大型mod指的不是美工模组或者小型剧本包,而是拥有完全修改过的作战序列(oob)、数据库(pdt)和地图文件的以某场战争为主题的大型模组包,一般拥有十个以上的剧本。

模组下载链接我会放在文章最后。

首先介绍一下可以找到JTS班组系列详尽资料的两个网站,关于游戏剧本信息、各类模组以及战术文章,在这两个网站都可以找到:

闪电战论坛 Index - TheBlitz

TFE4班组资源站 https://tfe4.wordpress.com/

模组介绍

一、阿以战争 (需要“苏阿战争”游戏本体) Arab-Israeli Wars

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这个模组共有38个剧本,涵盖了1967年的第三次中东战争、1973年中东赎罪日战争、1982年黎巴嫩战争等等。例如阿布—阿盖拉战役、戈兰高地之战、泪水谷战斗等都有涉及。

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戈兰高地之战中以军的坦克纵队

这个剧本的特点是增添了一些新装备,尤其是能反映以色列军队的装备水平。

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1967年的以军班组装备

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泪水谷之战中的百夫长坦克

如图所示,立绘也有一定的进步。但是地图依旧比较粗糙。

二、非洲战争 (需要“太平洋战争”游戏本体) Africa at War

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这个模组共29个剧本,主要包括了安哥拉内战、卢旺达内战和莫桑比克独立战争中的相关战斗。我个人很喜欢这个模组,不仅因为其中添加了很多现代武器装备,更因为有了一个了解非洲现代战争史的机会。

以我之前对战过的一个剧本“Emboscada!”(这个词在葡萄牙语中似乎是“有埋伏!”的意思)为例,看看双方的武器装备。在这个剧本中,莫桑比克解放阵线(FRELIMO)的士兵们要埋伏葡萄牙军队的车队。

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FRELIMO士兵的轻重武器一览,挺喜欢黑叔叔头像的,感觉挺有代入感

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搭乘M113装甲车的葡萄牙工兵班组,装备G3步枪、扫雷器、炸药包、烟雾弹和铁丝钳

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这个模组中的剧本规模都比较大,玩家有机会指挥黑叔叔来一波人海冲锋

三、欧洲上空的红星 (需要越南战争、Tour of Duty或苏阿战争作为本体) Red star over Europe

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这个模组看名字就很容易猜出来,这是一个假想美苏间爆发第三次世界大战的模组,背景为80年代的欧洲。共28个剧本,分为法军、英军、德军和美军战役。没有专门的苏军战役确实是一个遗憾。不过玩家也可以尝试各个剧本中的苏军一方,体验钢铁洪流的感觉。

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美军剧本07,北约军队准备渡过莱茵河,攻击对岸的敌军

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法军军官和班组(在现代背景的剧本中非要把手枪做出来,略显鸡肋)

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一队捷克班组坐在T72坦克上向敌军发起突击

四、漫长战争 (需要“苏阿战争”作为游戏本体) The Long War

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共30个剧本,主要反映2001年开始的阿富汗战争中的战斗,尤其关注了一些由加拿大、英国、荷兰军队主导的战斗,算是填补了班组Modern War中的一些空白。

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英军和加军班组,可以看到加拿大军队还护送着一小队记者,本作中许多剧本都有平民单位出现,算是增添了一些乐趣。

塔利班武装就不展示了,还是苏制武器那老一套。

五、战火世界 (需要“太平洋战争”作为游戏本体) World at War

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包括21个剧本,涵盖了两伊战争、入侵格拉纳达、海湾战争、车臣战争等数场战争,范围很广,这也是我最喜欢的mod之一。剧本的特点是规模较大,作战激烈。

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海湾战争中的美伊坦克大战,图中为伊军的T54/55坦克

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大家猜猜这是哪一场战斗?

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车臣战争中的格罗兹尼巷战,俄军113摩步旅的血战。这个剧本很好玩,就算打AI也很有压力。不过这个剧本也体现了模组的弊端,美工太丑,地图总是显得脏乱粗糙。

六、SBWW2模组 (需要“帝国的推进”作为游戏本体)

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这个模组主要的负责人Mike Amos,也是WDS的游戏设计师之一,他一直在稳定地更新这个模组,导致现在剧本数量已经超过了80个,增加了43个国家超过800中载具、火炮与步兵装备。这其中并不全是他的原创剧本,还包括他对其他社区剧本以及一些官方剧本的改进版本。

前面几个提到的模组主要是修改了游戏美工与装备,增添了新的地图和作战序列。这个模组则是对一些游戏规则进行了重要的修改,首先是武器的耐久系统(或者说是可靠性系统)实际上被取消了,所有的武器变成了无限耐久(Rel X)。其次,为坦克和反坦克炮增加了更多弹药类型。(AP/APDS/APCR/HEAT)最后,对武器穿透进行了修正,在超出武器射程二分之一后,武器穿透力会减半,这就使反坦克武器在比原版游戏更近的距离上才能取得战果。

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无限耐久的英军机枪和步枪

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原创剧本 黄桥之战

这个mod还是top-down view的忠实拥趸,即所有班组和载具的立绘都采用俯视图

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本mod还推荐使用JSGME工具,为不同战区的剧本加载不同的地形纹理。

这个mod我玩的不多,我十分敬佩Mike一直以来坚持不懈的更新,但是我对取消武器可靠性的做法一直表示疑惑,不懂是出于什么样的考虑。

安装方式

这些模组的安装方式都非常简单,以安装Africa at war模组为例

新建一个名为Africa at war的文件夹,将你的Pacific war文件夹中的所有文件复制进去

为了避免日后游玩时产生误解,删除所有map,scn, oop, pdf文件(在文件夹中右键点“排序方式”,按类型排序,方便操作)

将解压后的mod文件夹中所有文件复制到Africa at war文件夹并覆盖。

点击pw.exe就可以开始游玩这一模组了。

下载链接:

提取码:fnh9

7 个赞

难道是大名鼎鼎的黑鹰坠落?

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是的,这个剧本挺有意思

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谢谢楼主分享,好人一生平安

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666啊!!!

这个太棒了,感谢LZ分享,以前一直不知如何下手。

话说SB系列从来不把手榴弹(除了烟雾弹和照明弹)刻画出来,不知道基于什么考虑。

这个我知道一些。班组的设计师在班组一战的设计笔记中提到过。
在班组一战中,手榴弹是作为一种特殊装备被刻画出来的。其目的一是为了体现手榴弹在堑壕作战中的重要性和特殊性,强迫玩家合理使用有限数量的手榴弹;二是因为一战时期手榴弹的运用不如之后的战争使用那么广泛,尤其是一战爆发的初期。

在班组二战及二战后的作品中,手雷使用已经非常广泛,设计师认为将手雷作为个体装备加入班组显得过于繁琐且没必要。
所以在大部分作品中,手榴弹的运用已经被包含在了班组的突击值内,而没有具体表现。

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感谢解答,和我的猜测差不多,不过这个系列本来轻武器的使用其实也挺烦的,除了个别特殊的以外。 :laughing:

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话说班组在二战欧洲的几个作品以外都没有那个3D沙盘视角了,我感觉那个挺好的,有苏联战争大片的感觉,贴近下级指挥员的视角,就是有点粗糙,mod也不容易改。

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是的,班组这个捡武器功能虽然用的不多,但是某些情况会很有意思。比如班组奠边府中,越盟的10人班组有时只有六杆步枪,剩下四个空位。这时候捡一些法军的冲锋枪、机枪什么的就很爽了。
同时如果能缴获敌人的火箭筒、炸药包或者喷火器什么的,可以说是血赚。:rofl:

是的,细分轻武器,最大的意义就是这个功能了,非常有意思。

所以我个人感觉,扒手榴弹也很常见,有和没有差距还是挺大的,特别是像PLA,手榴弹火力准备,体现出来应该也很好玩,我是支持的。还有近身反坦克,苏联那些个bt的大手雷什么的。 :rofl:

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请问LZ,最后一个SBWW2模组是要在新版的AOR上运行的吧?HPS的旧版应该不行吧?

这我不知道,我没用hps的版本装过,不知道可不可以

我试了下,会出错,我看有这两年更新的文件,可能是针对2.00以后的版本。其他的好像都是可以在旧版上运行的。

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本来准备玩红星照耀欧洲,发现OOB有些问题,改了下,发现好像改过OOB,要用EDITOR把剧本重新改下,重新放棋子,不然改过的单位不会出现,运行会出错。

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好人一生平安谢谢分享

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感谢up分享,请问你有班组符号、地图等的mod吗?我逛了theblitz的网站,发现无法访问帖子里mod链接;另外有朝鲜战争的剧本mod吗?游戏里的剧本介绍里大都推荐使用美方,好多中方优势有点大