兵棋遊戲真實性討論

兵棋是為了更好地理解戰爭,學習戰爭。但軍事過於複雜,資料也難搞到,兵棋推演上的結果,有時不知道是現實中真實可能的,還是遊戲機製除了漏洞,所以請諸位大佬不吝賜教。也希望能成為一個長期話題,藉此學習些軍事知識。

拋磚引玉,John Tiller Software的Squad Battle 之 Modern War,上面AK47可以打爆HMMVV Mk19,不知在實戰中是否存在?

另聽一種立論,認為現代城市作戰,由於樓房結構不容易被重武器破壞,所以城市作戰是以特總部對進入樓層清除為主,而不再以重火力(如坦克)支援為主。以及由於破片手雷不能保證殺傷,所以要讓位給震撼彈。
不過在SB的這個遊戲中坦克支援還是有很大意義的,不知真實情況究竟如何?

期待諸位先生賜教!

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我个人感觉jts的班组还是娱乐性质更多一些,不能说非常拟真。但是AK打爆HMMVV还是太罕见了,从数值上来说概率都是极小的。不知道开火的时候是否有其他重武器(例如重武器、火箭筒、枪榴弹)一起开火?
如果只有AK的话,我想那辆HMMVV的状态肯定已经低到极致了,可以强行理解为一辆本来就打的破了无数个洞的车辆,AK子弹射进去把里面的乘员穿死了 :rofl:
如果那辆HMMVV状态很好,那我真是闻所未闻,可能是那个剧本的数据库有问题。

沒有重武器、火箭筒、枪榴弹。不過是相鄰格子,可理解為ak+手榴彈。

Modern War 地圖001中,HMMVV Mk19,可信度A

手榴彈打HMMVV Mk19也很難理解吧?

請問什麼遊戲(現代戰爭)擬真度高呢?

你好,我测试了一下001剧本,确实发现6支AK47可以经常在40米的距离上使悍马车失去战斗力。值得注意的是,在这个剧本中,HMMWV的装甲值为7,仅比美军步兵的防弹衣(6)的数值高了1点,确实很弱。而在其他剧本中你可以找到HMMWV UAH,装甲值为12,防御性大大提升。

那么我想设计者的意图就是001剧本中的悍马车其实是未加装额外防护的轻型悍马。

而轻型HMMWV的防御力似乎没有你想得那么厉害,我在网上摘抄了一段:“由于悍马属轻型轮车,无装甲防护,机枪兵虽能还击,但火箭弹却可轻易将悍马车击毁;民兵持 AK-47 步枪亦可射穿车体、击中引擎或轮胎,导致车辆无法行驶,车内乘员也在敌人的火力下成为活靶。”

那么,6支AK47在40米距离上朝着空旷地形的轻型HMMWV扫射五分钟,似乎还真有可能使之失去战斗力。 要注意,“Wreck”并不是严格意义上的“打爆”,而可以理解为“乘员遭受重大伤亡,车辆失去战斗力”。

从游戏数值的角度上来说,如果使用了默认规则,打废悍马的几率最多也就30%。

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兵棋游戏的杀伤模型多少会存在一些问题,比如伤亡率过高,现实中大多数实战往往不会打到这种程度。
JTS系列中如果近距离突击的话,还是有可能造成重装备损失的,但游戏里边可能没有区分武器损失的原因,很可能车胎被打爆也会造成车辆无法使用。所以终究就是一个概率判定。

现代城市作战的话,马里乌波尔将会是一个典型的案例,在将来应对刺猬一样的城市防御体系,采用坦克炮、火箭炮、温压弹清除上层建筑,采用水泵倒灌地下设施将会成为效率最高的打法。没有必要冒险采用小部队逐层清扫。

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桌面棋做做战略态势是没问题,战斗环节感觉还是比较粗

一般桌面棋考虑的是结果模拟,过程模拟除了一些做的很细的战术棋(尤其是海空战战术棋),其他都没有。