『热门兵棋讨论区』Popular Wargames
『东线/西线战场』WITE/WITW 讨论加里的东线战争(WITE),加里的西线战争(WITW)的版区。 『大战略类兵棋』Grand Strategic Games 讨论装甲军团,指挥官大战略系列,战略指挥系列等大战略类兵棋游戏的版区 『战争艺术3&4』TOAW III & IV 讨论战争艺术(TOAW)3与战争艺术4的版区。 『拜占庭社游戏』Byzantine Games 讨论拜占庭社游戏,包括荣耀之地2(FOGⅡ),枪刺与射击(Pike and Shot),战国时代:将军之影(Sengokujidai)等游戏的版区。 『战术兵棋』Tactical Wargames 讨论近距离作战(CC),战斗任务(CM),格雷夫工作室系列(Graviteam)的版区。 『鱼叉/现代海空战』Harpoon/CMO/CMANO 讨论指挥现代行动(CMO),指挥现代海空行动(CMANO),鱼叉电子版(Harpoon)的版区。 『HPS/JT/WDS/系列』HPS/John Tiller/WDS Series 本版讨论讨论HPS simulations,Wargame Design Studio (继承John Tiller software) , Campaign Series Legion相关的各类兵棋。
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【 鱼叉5相关】关于鱼叉5的一些问题 | 2 | 113 | 2024 年4 月 25 日 | |
《战国时代:将军之影》的一点心得 | 67 | 950 | 2024 年4 月 23 日 | |
萌新请教数据修改的问题 | 7 | 939 | 2024 年4 月 21 日 | |
CMO游戏中如何使用lua语句来投放声呐 | 0 | 57 | 2024 年4 月 15 日 | |
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WITE2 西乌克兰 43—44 苏 VS 德 服务器对战记录 | 8 | 1161 | 2024 年4 月 13 日 | |
红空军的重组和反击经验
WITE2的空军相较于一代增加了丰富的任务规划和机队的管理,相较于上一代陆军完全主导战场,本作的空军可以说变得强力而珍贵。而苏军玩家数量的短缺,更是加重了苏军玩家空军经验的增长。 下面,我将就红空军的一点心得分享出来,供大家参考和指正。 |
14 | 175 | 2024 年4 月 13 日 | |
toaw4自创剧本回合结束的时候执行空中任务发生崩溃怎么办 | 1 | 59 | 2024 年4 月 11 日 | |
wite2 战报 !~~~~(苏)对战句号(德) 蓝色行动2阶段 alt剧本 | 15 | 171 | 2024 年4 月 9 日 | |
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捉猪阵——一款为大明量身定做的阵法 | 14 | 333 | 2024 年3 月 22 日 | |
大佬们,为什么我的任务编辑界面和中文教程里的不太一样 | 2 | 101 | 2024 年3 月 22 日 | |
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有人做过这个055单挑美航母战斗群的CMO兵推么 | 3 | 328 | 2024 年3 月 18 日 | |
看到好多老论坛里的HPS兵棋,很多链接都挂了,求新版资源 | 3 | 376 | 2024 年2 月 25 日 | |
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