一直以来鱼叉5在pc上推演只能使用官方simplot进行,而官方的simplot操作比较反人类,连平滑拖动地图都做不到。测距等操作也很不直观,而且其作者也不愿意进行中文支持(虽然对于兵棋还好者来说这不是啥严重问题,但毕竟规则手册都有中文版不是)。因此我利用最近比较火的开源引擎godot重新制作了一个推演工具,以下是运行截图:
它的功能基本包含了simplot的各项功能(应该吧,我用simplot不多,如果有遗漏后面再补),并且进行了我自己觉得比较舒服的优化。也比simplot增加了一些功能,比如可以直接测距,可以编辑任务区域等。
其实一开始的目的是做一个带所有规则的能在线对战的电子版鱼叉5,但是不知道会不会有版权风险(非商用,社区分享),以及不知道有多少同好感兴趣,故先做一个复刻simplot的demo,后面看情况进行第二阶段的规则逻辑嵌入开发,以及决定是否发布甚至开源。
这款工具的核心操作思想类似于VASL,而不是CMO那种。我想复刻的是桌面战棋的感觉。加入逻辑规则后也不会改变这一玩法,目的只是把玩家从查表查规则书的繁琐中解放出来而已。
因为是demo,可能会存在各种bug,后面会陆续进行修正和更新。
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提取码:5yq5