受了论坛里一些剧本和mods的启发,整合优化了toaw地图和界面,原来单调的地图,变得养眼了,1920*1080 屏幕感觉效果不错!
toaw很大的一个乐趣就是折腾 ,我理解这个游戏最大的魅力在于无论是游戏界面还是剧本的走向都有着各种可能性。
说明:
(1)这两个mods 所有地图都适用,个人建议A mods 用于东西线剧本,B mods用于空旷地形和沙漠地形的剧本,例如淮海、北非剧本等,对于越战剧本也还不错;
(2)mods使用JSGME工具加载,不影响游戏原文件,随时可恢复为原版游戏;
(3)后续计划针对一些剧本做些定制图片,让游戏体验更好,希望这款经典游戏常玩常新。
(4)对于习惯看中文字体的,请移步之前发的这个帖子: TOAW4的中文GUI MOD
一、Mods下载地址
1、A mods 鲜艳的地图风格
一键安装包下载链接
提取码:bjye
文件分类的安装包下载链接
提取码:3l9c
巴巴罗萨剧本效果图:
2、B mods 兵棋风格
蓝色GUI+兵棋风格mods下载链接
提取码:jot0
不含GUI兵棋风格mods下载链接
提取码:ypwn
淮海1948剧本+新地名字体的效果图:
3、字体文件下载
EN-new.zip (1.2 KB)
A mods、B mods 可以试下,效果不错。
二、mods 使用方法:
1、下载mods文件后,把文件夹放在游戏主目录
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Operational Art of War IV
下的MODS
文件夹里;
2、然后在JSGME 工具加载界面里,选择对应Mods包,用>
加载到右边窗口即可。
Mods加载工具JSGME下载链接 (426.5 KB)
三、Mods更新说明
04-16 更新提示:
1、增加了小地图,完全支持三级缩放;
2、为了使用方便,文件集中到一起,改为一键加载;
3、修改了选中算子标记颜色;
4、对于淮海、徐州空旷地形剧本和沙漠剧本单独整理了兵棋风格的B mods,使用时打开六角格也没有违和感;
5、B mods 更改主色调为蓝色;
6、也提供了不带蓝色GUI的 B mods版本;
7、字体文件中更换地图英文字体颜色,不那么黄了
04-11 更新提示:
1、地图主色调调整为更鲜艳的绿色;
2、 放大的地图更平滑,突出农田的显示;
3、 改进的ZOC边界;
4、 给某些同学发了jsgme 工具。
04-06更新提示:
1、修改了农田颜色
2、修改了机场显示符号
3、修改了部队密度的彩色圆点显示,去掉了黑边
4、修改了时间戳的白色边缘
04-06以前基于原版最初修改的一些说明:
1、手型光标太难看了,换这个试试
单箭头代表指向算子,移动到某处光标尾有动态闪烁,其他位置光标尾有个?号标志。看了很多,觉得这个还行,没有违和感;
2、小地图边框颜色太黑了,调整了下,右边信息卡半透明效果,不用改ahpha值了;
3、几个启动界面,程序好像本身有个错误,选择剧本前的图片调用了二次,还是上下错开的,换了图片看着要好些;
4、扁平风格算子图标;
5、选中算子的突出显示,原版是黄色+灰色 太不明显了,费眼睛;
6、破坏的铁路、桥梁加亮显示。
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