一战系列:游戏相关技巧(France /East Prussian/ Serbia 14')

1. 何时突击

在第一次世界大战战役中要知道的最重要的事情是何时进行攻击,何时不进行攻击。一般来说,您当然应该习惯于一般单位的特定优势和劣势。例如,步兵单位几乎总能成功攻击骑兵(机动模式)骑兵单位、自行车单位或工兵单位,而无需事先干扰他们。在这种情况下,“成功”被定义为站稳脚跟。在进行攻击时,您还应该始终至少拥有 2:1 的数量优势,尽量避免数量上的 1:1 攻击。

对于敌军骑兵,通常可以通过查看他们的还击效果如何来判断它是一个讨厌的骑兵中队还是一个完整的骑兵团。如果认为敌人只不过是一个骑兵中队,那么您可以将突击击退,而无需等待敌人被打乱。对于也可能细分为公司的工程师单位来说也是如此。如果你有一个讨厌的工程师单位挡路,那么只需用大规模的步兵攻击来超越它,你可能可以放心,如果敌人正在浪费工程师单位这种方式。

最后也是最重要的一点是,在进行攻击之前,您永远不应等待野战炮或机枪部队被干扰。如果上述单位被打乱,那就太好了,否则总是至少尝试打乱敌方步兵营。几乎在所有情况下,您所需要做的就是扰乱敌方步兵营,然后用自己的两个或更多步兵营进攻。这样的突击将迫使未受干扰的野战炮和机枪部队首当其冲,使他们遭受重大损失。如果可能的话,接下来可以进行更多的攻击以将敌人赶出六角形。无论哪种方式,如果您无法使用六角形,那么您很可能会对六角形的核心防御造成巨大损失,从而更容易在未来的回合中采取行动或迫使敌人在自己的回合中完全撤退。

2. 撤退与脱离接触

面对压倒性的攻击或不利的情况试图后退或撤退时,您必须首先与敌人脱离接触。在一切都以大致相同的速度运动的战争时期,与优势部队脱离接触可能会很棘手,如果您的部队质量低于敌人的部队,则更加棘手。尝试中断接触时,请使用任何必要的方法,使您的部队与敌人之间的距离最远。在大多数情况下,使用后卫是至关重要的,骑兵和野战炮兵(野战炮)部队在这项任务中表现得特别好。骑兵和野战炮兵单位可以延迟敌人的前进足够长的时间,以在前进的敌方步兵和友军之间留出一定距离,然后上马/上车并回退到他们的下一个延迟位置,该位置应该正好在敌方最后一个友军步兵部队的后面。后退力,从而重复这个过程。

当您的部队包含低水平部队时,您必须考虑到您的行动速度会比追击的敌人慢。在这两种情况中的任何一种情况下,您都必须提前计划撤退,使用秩序良好的部队充当后卫,以便让这些较慢的部队有时间抢先行动。你还要注意不要在任何一个地方停留太久,以免最终陷入无法快速撤退的境地。在所有这些情况下,您都应该尽量靠近主要道路,因为它们对您的后退能力至关重要。不考虑这些因素会导致许多单位的毁灭性损失。

了解本系列中夜间行动的工作原理也是打破联系的关键。最好的结果是让您的单位做好移动准备,并让他们在夜间回合时战略性地沿着道路移动。骑兵和野战炮单位可以放置在关键的路口,以阻止任何试图在夜间沿着道路追击的敌方单位。夜间撤退是以大量额外疲劳为代价的,但有时这是为了安全地解散部队所必需的。除非是在紧急情况下,否则避免用骑兵和野战炮部队将后卫带到“最后一个人”的诱惑。这样做肯定会赢得更多时间,但也会以大量胜利点数奖励敌人。稍不留神,敌人因不慎损失宝贵的骑兵和大炮而获得的胜利点数可以轻松弥补损失的时间和目标。

3. 占领阵地的艺术

在可能的情况下,在试图从敌人手中夺得阵地时避免直接攻击。取得进展的最佳方法是简单地使其站不住脚。在进攻中,你通过推动强点的侧翼使地面站不住脚。通过这样做,您给防御者留下了两个选择:转移并保存单位或允许他们绕过、孤立并最终被摧毁。使阵地站不住脚的行为可以在战术层面(师、旅和营)完成,但更重要的是,它可以在集团军和军的战略层面完成。总是着眼于“大局”,看看你可以从哪里侧翼整个敌军或军队,从而迫使防御者完全放弃地面或造成整个军队的破坏(这是 1914 年目标的圣杯) “早期”战役;在游戏玩法中,摧毁一支军队可以产生大约 10,000 点胜利点数!)。获得战术层面的“隧道视野”而没有认识到战略机遇是战役失败的最常见原因。

其次,在进攻时,您应该避免长时间将攻击集中在一个点上,因为这可以让敌人用附近非受威胁地区的单位加强该点。如果可能的话,你应该考虑围绕重点中心进行有限攻击,这些有限攻击的目标是简单地将敌人束缚在他们无法移动的地方以加强主攻。另一种有效的技术是演示。通常,您可以展示区域内的攻击并束缚该区域内的敌军,因为他们被迫防御可能会或可能不会进行的迫在眉睫的攻击。例如,在 St-Gond 情景中,德国 1.Garde-Divsion 打算进攻 Les Marais de St-Gond 的东部边缘。但是,这样做将使西部附近地区的法军能够移动到任何受威胁的地区并增援或替换防御部队。然而,西边的 20.Infanterie-Division 可以向南向敌人移动并表明他们将要越过沼泽地进攻,即使他们不打算这样做。然后,法军被迫在该地区驻守部队以进行可能进行的攻击,从而为东边的 1.Garde-Division 提供更轻松的时间。如果法国人无视这次示威,那么第 20.Infantrie-Division 将处于从示威转向实际攻击的主要位置。这种攻击可以继续推进到法国开始注意新威胁并将部队转移到那个方向的程度,从而德国人可以撤退并继续与 1.Garde-Division 一起推进,反之亦然。将这些类型的操作视为国际象棋中的牵制。

4. 如何使用自行车部队

使用自行车作为侦查力量,因为它们在主要道路上具有高机动性。当自行车在纵队行进时,使用单位移动时“绕行”以观察敌人。这可以通过沿着上级单位的前进轴寻找好的有利位置来实现。这些骑自行车的单位还可以前进以保护主要部队完成其任务所需的关键路口或桥梁。不过要注意,这些骑自行车的单位不会停留太久;只有在战斗需要时才应使用它们进行延迟或侦查。使用骑自行车的单位作为某种快速力量扫过敌人以进行隔离是一种浪费;以这种方式使用的自行车部队很可能很容易被骑兵或任何步兵营的袭击所淹没。此外,请确保不要在旅行模式下将骑自行车的单位推进得太远,最好将他们移动到足够远的地方,以便他们可以快速退出或在回合结束时可以部署。与敌人接触而结束其回合的机动模式骑自行车的单位是找死行为。骑自行车的单位故意不是能够侦察侦察的“侦察”单位;骑自行车的单位旨在作为补充并与具有侦察能力的骑兵一起工作。

骑自行车的单位的另一个重要用途是让这些单位成为进行“巡逻”的单位。这些单位可用于快速移动到一个区域、隐藏在森林中或躲在山丘后面,然后巡逻以查看两个格子内是否有任何敌方单位。显然,当骑自行车的单位前面有地形类型或海拔高度时,它在第二个格子没有视线的情况下效果最好。骑自行车的单位也是在夜间回合时用于“巡逻”的好单位。这可以在它们与后防部队堆叠的地方进行,或者在前线与线单元堆叠的地方进行。通过这种方式,您可以在夜间回合时对距离两个格子的敌人移动进行某种预警。重要的是要记住,其他单位也可以巡逻,这不是骑自行车的单位独有的能力。骑兵巡逻效果好,步兵部队当然可以巡逻,但建议用骑自行车的部队巡逻,这样其他部队,比如步兵和骑兵部队,可以腾出时间做其他重要的任务,这样他们就不会像“巡逻”时那样处于虚弱状态。正在巡逻的堆叠式自行车单位由堆叠式步兵或骑兵单位保护,而步兵或骑兵单位则休息、挖掘或与敌人交战。

5. 如何使用铁路线

不要低估铁路的重要性。在这段战争时期,铁路线对于部队和物资的快速移动尤为重要。要注意保护铁路线,配备交通线部队,确保铁路线不受阻碍或切断。铁路线主要用于将整支部队从前线的一个分区运送到另一个分区,但对于某些攻城炮的机动性也很重要。当使用明确供应时,应充分利用铁路线,将供应单位快速运送到前线。这些补给单位将到达地图上的主要道路,并应移至最近的铁路起点并向前发送。

最初计划制造单独的铁路单位,但由于这些类型的单位将完全限于铁路线,因此被放弃。相反,用户可以自由地通过铁路移动明确的部队(只要不超过该侧的铁路容量),并在必要时卸载并继续移动它们。如果一支军队无法进入铁路线,那么它很快就会脱离整体战略局势,并冒着被拥有铁路线的敌方军队击败的风险。

6. 法国

1914 年操作法国一方不适合胆小的人。法国人在法国 14 年的“早期”战斗中最适合用于对敌人的大规模刺刀攻击,在他们快速射击的野战炮的轰炸支持之前。法国步兵部队的能力直接代表了他们的学说,以及他们有些有缺陷的装备。只有在扰乱敌人或处于良好防御位置时,才应使用步兵直接开火。法国人应该几乎完全依靠他们出色的 76 毫米野战炮来造成人员伤亡并扰乱进攻的敌军步兵。机枪部队也可用于加强其步兵营在防御中的立足点。

当你在攻势中,发现自己面临着杀气腾腾的防御火力时,有时法国步兵最好在敌人完全瓦解之前出刺刀并进行突击(只要你的人数至少比防守者多3: 1)。知道什么时候该这样做,什么时候该退缩是至关重要的。这就是在学习处理“进攻崇拜”固有的优势和劣势时的困境。如果可以避免的话,尽量避免在一个格子中堆叠两个以上的步兵营,以限制报复性火力造成的损失. 在大多数情况下,最好保留步兵营的预备队,以便在适当的时候向前推进并集体进攻,而不是让步兵营一直集中在敌人附近。

请记住,当您撤退时,您的补给线会缩回并改善。这意味着您越靠近后退一个部队,它们的更换率可能就越高(取决于您前面末端的供应水平有多低)。一旦您到达马恩河地区的历史性战役,您应该会获得急需的替代品和补给品,这在历史上是这样的,因为新的军队从封闭的仓库抵达。如果可能的话,最好将一个单位完全拉出战线,以补充其损失和恢复疲劳,而不是继续留在战线。

7. 英国

英国远征军的主要优势在于英国职业士兵的素质以及他们使用SMLE步枪进行的令人敬畏的直接射击。 你应该依靠拖延行动,在你退缩之前,以你高超的枪法造成尽可能多的伤亡。在战役中,尽量避免长时间暴露在德国的大规模步兵攻击中,因为德国人可以轻松地弥补他们的损失,而英国远征军则不能。 英国远征军会消亡,这是无法避免的。 诀窍是使微小的英国远征军持续时间尽可能长,并在整个1914年最大限度地发挥其效力。

英国远征军的另一个优势是他们拥有相当数量的间接火力榴弹炮,这与 1914 年几乎没有的法国人不同。

8. 比利时

比利时人的优势在于,他们的军队虽然在任何一个地区都不强大,但除了几乎完全缺乏能够间接射击的火炮外,没有任何严重的弱点(他们确实有一个由过时火炮组成的攻城炮团 从 1800 年代开始),以及由于他们有缺陷的动员计划而导致的低部队质量。 比利时人应该依靠骚扰和减缓德国人的前进并尽可能多地从安特卫普制造麻烦。

9. 德国

德军的实力在于他们的人数、高素质的步兵、大量的榴弹炮和他们使用的机枪部队。前进的德国步兵编队几乎是不可阻挡的蒸汽压路机。当步兵有榴弹炮支援时,几乎没有无法突破的防御屏障。当德国人被迫采取防御措施时,他们的机枪连可用于巩固防线以及榴弹炮和野战炮的辅助火力。 1914 年,德国人面临的最大问题是他们似乎总是在与时间赛跑,把自己分散开来。您将需要就何时冲锋并以牺牲更多伤亡为代价将敌人击退做出不同的决定,以便您可以保持前进的动力,或者以向前移动为代价与敌人进行直接和间接的火力攻击。

知道什么时候让你的进攻部队休息也是胜利的关键。太频繁地让他们休息,你会失去主动权。如果你不经常让他们休息,那么你的攻击就会动摇,你会失去动力,你的敌人会设防。

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14年的一战作品给人感觉是拿破仑-美内延长线上的作品,同样的规则用来做普法都可以,经验和PZC倒是有很大的差异。