还记得那年网课的兵荒马乱,儿时作文中对未来的畅想竟以这样一种荒诞离奇的方式成真,实在是令人哭笑不得。作为摸鱼神教的虔诚信徒,我自然没有循规蹈矩,老老实实地上网课,而是终日泡在西瓜视频里观看游戏解说,沉浸在炫彩夺目的虚拟世界中。
命运的转折总是来得那么偶然。在一个阳光明媚的初夏午后,我慵懒地半躺在沙发上,漫无目的地刷着手机。说来也巧,一条推流无意中映入我的眼帘。
这条视频介绍了一款名为《指令》的游戏,声称该游戏“无比真实”,“曾被美国海军陆战队用作军事推演软件”等等。虽然描述简略且多有纰漏,但放在营销号横行的2021年,已经是十分难得的正经科普了。我自诩硬核玩家,瞬间就对这款“最强游戏”一见钟情,由此打开了新世界的大门。
事不宜迟,我当即就在互联网上四处搜索,寻找这款游戏的下载方式和教程。奇怪的是,不论我如何苦苦搜寻,始终无法找到一点蛛丝马迹。
彼时仍为中二少年的我大受震撼,认为“这款游戏太过高级,恐怕不对个人开放使用”“可能是因为涉及到在役军事装备被我国封杀了吧”。我被兵棋“浪费”的第一个下午,就这样在不解与向往中度过。
事后,我才知道这款游戏的真名唤作《指挥:现代行动》(也就是大家熟知的CMO)。辣鸡营销号把游戏名字搞错了。
万事俱备,只欠东风。找对游戏名,我很快就下载好了一份盗版,摩拳擦掌,准备与美帝苏修一决雌雄。然而,复杂的界面、难懂的机制很快令我的大脑彻底宕机。
(没错,就是这么复杂……
图为CMO想定内UI,截自B站用户“克里斯蒂安-cristianwj”的CMO新手教程)
所幸,相较主流内容低龄化的西瓜视频,哔哩哔哩的资深玩家相对更多。很快我就找到了我所需要的教程——一位名为克里斯蒂安(以下简称C大)的UP主制作了一系列新手教程。找到这些教程后,我如获珍宝,一有闲工夫就反复观摩,立志成为CMO高手。
有时闲得无聊,我也会在C大的空间中翻找,随机观看几个有趣的视频。2022年2月20日,一个醒目的标题吸引了我:
“战争艺术论坛已重新开放。”
阴差阳错地,我就入了坛,成为了最早一批新坛友之一。
按照我那时的尿性,每隔一段时间都会喜欢三一种新的爱好,热情淡了,就会果断抛弃,另寻新欢。如果没有意外,故事理应到此为止。我与兵棋的缘分,或许最终只会剩下一个战艺论坛的老账户。
不过,一切都发生锝如此恰好。在我入坛后短短四天内,俄乌冲突爆发。我对军事的兴趣大大提升,从此在成为赛博指挥官的道路上一去不复返。
三年后回顾这次邂逅,仍感觉不可思议:一个无知懵懂的少年,因为一条营销号制作的小视频,就在那个下午的无数种可能性中,选择了最不可能的那一种,因而接触了数款兵棋,结识了诸多友人,增长了历史和军事知识,与战艺论坛结下不解之缘。或许这就是偶然中的必然吧。
2023年12月13日,由于学业和生活原因,我离开了战争艺术论坛,转而在现实的战线中苦战,这个账号被遗忘整整一年。24年底,我找到管理coucou找回账号,回到了论坛。
一年未见,论坛似乎一切如常,又似乎物是人非。距离我动笔开始写这篇帖子的日期,也已经过去半年了(虽然90%+内容都是我在今天动笔写完的)。曾经的老友大多不再活跃,离开时盖了一百楼的新人报道帖现在只增加了25层。战艺论坛的兵棋圈的辉煌也许已然成为过往,亦有可能尚未来临。无论如何,在数载风雨同舟的历练中,我的确收获颇丰。
未来的岁月里,我会继续活跃于坛中,与大家讨论、约战,为新人答疑解惑。
【完】
(文笔有限请见谅)
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