桌面战术海战兵棋百科

前言:
桌面战术海战兵棋是一种在特定平面(通常为带有地理特征的地图或海图)上,使用代表各类海军及航空单位(如舰船、潜艇、飞机)的棋子(算子),并依据一套旨在模拟真实海战交战规则、武器效能、指挥控制及环境因素的规则体系,由参与者进行对抗性或分析性推演的智力游戏或模拟工具。其“战术级”特性意味着焦点集中在特定战斗或交战层面。

一套完整的手工兵棋通常包含五个核心要素:棋盘(推演地图)、棋子(算子)、规则书、概率表(用于裁决战斗结果等不确定性事件)以及骰子(用于引入随机性)。此外,“想定”(Scenario)是兵棋不可或缺的组成部分,它详细描述了某次推演的背景、参战各方的兵力部署、初始态势、作战目标以及胜利条件。


现代战术海战兵棋

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“前现代战术海战兵棋”

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“风帆战舰时代战术海战兵棋”

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现代战术海战兵棋详述:

鱼叉V以其复杂度、真实度、推演规模,为现代战术海战兵棋的第一。

前现代战术海战兵棋详述:

CaS以其复杂度、真实度、推演规模,为前现代战术海战兵棋的第一。


注: 所谓“前现代”,主要是指以蒸汽动力为主的,使用无制导的,以身管火炮为主要武器的,钢铁战舰的时代,即以铁甲舰(前无畏舰)、无畏舰、超无畏舰为主力战舰的大炮巨舰的时代,当然在该时代后期,航空母舰崭露头角,海战的胜负开始由航空力量主导,而不是主力舰队直接进行炮战对决。

风帆战舰时代的战术兵棋详述:

Close Action以其复杂度、真实度、推演规模,为风帆战舰战术海战兵棋的第一。