以斯拉一周前在他的油管频道上发布了他正在开发中的游戏General Staff Black Powder 最新的AI演示视频,在这个视频中他详细讲解了在游戏过程中AI是如何对战场态势进行分析以及作战策略和攻防思路,现上传视频至百度网盘,自带中文机翻,请有兴趣的朋友们可以自行下载解压查看。
链接和提取码如下:
链接:百度网盘 请输入提取码
提取码:gnv3
啥时候公布发售日期才是真的
以下是开发者以斯拉在www.kickstarter.com上发布的最新消息中文机翻:
从我的经验来看,开发一款高端战争模拟游戏系统需要大约15个人年的时间。在过去,我会从游戏发行商那里获得预付款,这让我能够聘请杰出的程序员和艺术家。如今,战争游戏被认为是小众市场,因此《总参谋部:黑火药》的所有工作基本上都是志愿者完成的。坦白地说,顶尖的程序员都有全职工作和其他承诺。这意味着,目前正在重写战斗报告系统(并添加许多功能,使模拟能够回溯到任何时间点)的程序员每周只能工作一两天。当这项工作完成,并将其合并回主代码库后,我们就可以准备进行预发布测试了。
这个链接解释了游戏耗时如此之长的技术原因:<https://www.general-staff.com/why-this-game-is-taking-so-long/>
以上这张图是预发布测试版的大纲,所有早期支持者都非常欢迎参与(实际上,如果没有您的参与,我不知道我们该如何进行测试):我觉得我们距离让您真正体验实时PvP游戏玩法(图表1a)只有“一个人工作几个星期”了。至于这将对应多少周,目前还是个猜测。
我想感谢你们能够坚持这么久。我们即将推出一款真正非凡的产品:最优秀的19世纪战术战棋系统,以及无与伦比的人工智能。
一如既往,如果您有任何问题或需要帮助,欢迎直接发邮件给我。Ezra
原帖地址如下:https://www.kickstarter.com/projects/1366362068/general-staff-game-of-military-tactics-and-wargami/posts/4230220
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