浅玩一局 Strategic Command WWII War in the Pacific

浅玩了一局盟军方,打了无加强 AI,纯纯休闲局。因此这也不算是战报贴,只能说是简要讲一下浅玩的感受。太平洋海战的游戏本就不多,总要玩玩。

SC 确实与名字一样,偏重于战略部分。对于玩家而言,主要考量的就是被量化为 MPP 的生产力如何分配到科研、兵力补充和新单位的生产上。以美国为例,一支部队自消费 MPP 到下生产线部署需要若干回合,部署本身耗费一回合且只能部署至西海岸,自西海岸运输至澳洲战区又需要三回合。玩家需要规划自己的节奏。

太平洋战区:
AI 日本迅速拿下菲律宾、俾斯麦群岛、所罗门群岛并与澳军对峙莫尔兹比港。开局一共两个航母算子(可以视为四条航母)需匀出一个执行杜立特空袭,则南太平洋前线仅余一个航母算子。这一时期较为困难,需在远离拉包尔等日占岛屿上的陆基海轰的前提下以水面舰艇配合航母防御莫尔兹比港。待凑齐早期的三个航母算子后即可发起有限反击。但瓜岛还是比较难打,需封锁港口和轰炸本地补给点,故先行打击空虚的吉尔伯特群岛。兵强马壮后再战瓜岛,以港口封锁部队为诱饵吸引 AI 水面舰艇前来,展开决战,歼灭联合舰队主力。此后便是依历史美军战略两路进军,至 45 年 1 月一路解放菲律宾,一路占领冲绳。

中印缅战区:
中国强得可怕,开局自带战斗机 2 级科技,陈纳德飞虎队可保南方无忧。又能迅速手搓出第二个战斗机算子。在额外部署了数个军级算子后(游戏里都按 Army 给了 XXXX,但看番号其实是军)即着手在长沙一线依托炮兵、飞机、游戏送的 200 师(轻坦克师算子)反复多打少歼灭 AI 上来送的算子。43年底已解放广东、香港;至 45 年初将日军驱逐至关外。
英印方面就比较拉胯。MPP 产能有限,而开局后若干回合陆续送的陆军算子有限。即便中国迅速派5、6两军加入缅甸方向,战线亦不过苦苦支撑。且日军 AI 集中空军算子,发动骇人轰炸,使得大部分 MPP 不得不用于维持战线于印缅边界。至 44 年日军整体上已显疲态后才得以反攻,并在 45 年 1 月反攻至泰国。

游戏由于 45 年 1 月日本国家士气归零主动投降结束。按胜利条件盟军大胜需在 45 年 6 月占领东京,但好在投降后这就都算我的占领了。

总的来说还是不错的休闲杀时间游戏。不过给我的感觉严肃模拟的部分不高。之后考虑浅玩一下 WarPlan. 至于 WITPAE 嘛,巨兽棋虽好,实在是玩不动啊……

3 个赞

lz要是能来点图片就更赞了

浅玩的时候没想着做战报,打完了回头一看都没有每回合存档,只能水贴了

不错的战报,支持 :smiley: