2022年的3月19日鉴于“战争艺术4”长期没有更新的缘故,我在MAtrix的Toaw4论坛上发表了一个帖子,题目是“关于向社区开放该游戏源代码的可能性”的帖子原文翻译如下:
“首先,我希望我的演讲不会违反任何规则或法律,也不会侵犯开发者的权利。我只遗憾这款经典游戏目前的发展似乎陷入了死胡同。我建议如果可能的话,可以开放游戏的源代码给玩家或开发者,这样或许可以使游戏重新焕发生机。毕竟,这是许多忠实粉丝多年来的感情和快乐所在。最后,我想向这款经典游戏的开发者表示敬意。请原谅我可能造成的冒犯,谢谢!”
不成想一石激起千层浪,两年多来有许多该游戏的追随者们纷纷跟帖与该游戏目前仅存唯的一位开发人员Bob进行了互动,但结果并没有太大的改变,游戏依然以一种半死不活的状态存在着,只有Bob一人多年来在那边零零星星地编写代码,随着主创开发人员的离去只有他一人还在苦苦支撑,看似我们已经对这个曾经甚至至今仍然带给我们无限快乐的经典游戏不再抱有任何希望的时候,就在这两天整个游戏的前景似乎要迎来了转机!
过去数年Bob始终坚持不向社区公开游戏代码和核心开发权限的理由是与Matrix官方签有保密协议,在新版本还未成型时禁止向公众公布任何与在开发中的版本相关的内容,除非在获得官方允许的情况下才有例外,这也就是为什么按照Bob的说法他始终无法寻求社区具有游戏开发经验的人士的支持,并且对于目前游戏开发进度严格保密的原因。但就在前两天2024年的8月8日Matrix官方就开放开发权限给社区网友作出了回应,原文翻译如下:
我不知道我们对讨论你的工作有什么限制。通常情况下,如果它是新商业版本的一部分,我们会这样做,但这里不是这样,所以欢迎您这样做。我希望与社区进行讨论,并在未来提供公测,这将比保密更有帮助。此外,请让拉里也给我发电子邮件至erikr@matrixgames.com。当涉及到与他人共享代码时,必须经过我们。
在作出了如上回应之后官方已经通过 Larryfulkerson以邮件授权的方式开放了代码权限,我个人认为这个事件或许会成为Toaw4未来开发进程的重大转机。但在一切获得实质性进展之前我个人仍然保持着谨慎乐观的态度。
原贴地址如下:About the possibility of open Source code - Page 3 - Matrix Games Forums
有兴趣的朋友可去官方论坛查看。