FCSS钢雨剧本分析(闪点战役:南方风暴战报)

前言

3月时,笔者和FCSS群里的Muracley进行了几次线上对战,其中就有FCSS剧本中评价最高、最值得对战的剧本之一的“钢雨”(Steel Rain)想定。

本来这只是一次平常的对战,而之所以专门写下这篇分析战报,是因为笔者采取了以往截然不同的作战方式,尽管笔者在战斗过程中也犯了不少错误,但总体而言,在整个战局的发展过程中,笔者作为华约一方几乎完全控制住了整个战场的态势发展,但是这几乎完全有赖于直升机和炮兵部队,而华约的地面部队乃至最为强大的坦克部队都没有发挥如此重要的作用。

想定介绍以及战前规划

时间:
1989年7月21日2时

地点:
捷克与东德、西德接壤的边境城市,班贝格(Bamberg)东北部

背景:
是日,苏联第39近卫摩托化步兵师(39th Motor Rifle Division)的部分部队已提前抵达班贝格(Bamberg)东北部,而美军第1装甲师的第3装甲旅早已集结于此以牵制苏军的继续挺近,双方在此地进行了激烈的交战。

美军第3装甲旅盘踞于谢斯利茨(ScheBlitz)、柯尼希斯费尔德(Königsfeld)以及霍尔费尔德(Hollfeld)一线;
而苏军则在瓦滕多夫(Wattendorf)和卡森多夫(Kasendorf)之间的区域集结。

苏军部队编制与装备情况

第39近卫摩托化步兵师在此次战斗中,将只有下属部分部队参与战斗。
具体如下:

  • 第172近卫摩托化步兵团(172 MRR)的3个摩托化步兵营、1个2S1自行火炮连(SPC),1个反坦克排
  • 师属第23坦克营,拥有3个T80B1坦克连
  • 第87炮兵团(87 Artillery Regiment)的2个火炮营(第2火炮营和第379火炮营),分别是2S3自行火炮营和BM-21火箭炮营,在游戏中都属于地图外炮兵单位
    *第11侦查营(IRB)的3个侦查班
    *第497战斗轰炸机团(FBR)的2个战斗轰炸机班(共4架苏-17M2),在游戏中属于地图外炮兵单位
    *第39直升机中队(39th Helicopter Squadron)的4个攻击直升机班(共8架米格-24D),2个侦查直升机班(共4架米格-24K)

其中3个摩托化步兵营编制稍有不同,各自拥有:

  • 3个BMP-1P装甲步兵连
  • 1个迫击炮连
  • 3个“针式”防空导弹排
  • 1个2S6通古斯卡自行高射炮排(只有1营、2营有)
  • 1个反坦克排
  • 1个T80B1坦克连(1营2个,2营1个,3营无)
  • 1个2S1自行火炮排(只有2营有)

装备情况如下图所示:

METT-T分析

  • 任务 (Mission)
    苏军任务有两个目标达成:
    1.将尽可能消灭在柯尼希斯费尔德(Königsfeld)一线附近的美军士兵;
    2.夺取柯尼希斯费尔德(Königsfeld)及其周围的要地(VP)。
    第一目标必须竭尽全力达成,第二目标可有限达成。

  • 敌人 (Enemy)
    美军第3装甲旅,实力强劲,装备优良,配备有大量最先进的豹式坦克,但是美军编制较小,人员、装备相较于苏军数量上明显不足,兼之要防御的区域过大,这会进一步削弱美军在不同方向的防线布置。
    鉴于此,美军可能综合采取以下布置:
    1.集结重兵在柯尼希斯费尔德(Königsfeld)以北的森林地带中,阻挡苏方以最快的速度突进其核心区域;
    2.布置部分兵力扼守在通往柯尼希斯费尔德(Königsfeld)的交通线两侧林地与高地之间;
    3.放弃部分VP点的防御,或者只以极小的力量进行防御并监控苏军动向;
    4.以一定的机动或侦查单位在苏军外围游弋,伺机调整防御部署。

  • 地形与天气 (Terrain and Weather)


    地形概况——
    1.柯尼希斯费尔德(Königsfeld)一带及其周围区域地势较高,但地形较为平摊,适合车辆通行,同时国道四通八达,有7~8条主干道路可通往该地,适合大部队行军;
    2.最北侧森林密布,可能会成为敌军隐藏的地点,同时在一定程度上为我方进攻提供一定程度的掩护;
    3.西侧是有一条贯通南北的公路,沿道左侧林木稀疏,少有可坚守的隘口,而右侧虽有丘陵,但是离柯尼希斯费尔德(Königsfeld)过远,不利于与右方守军呼应;
    4.最东侧峡谷的小河上桥梁已悉数遭到破坏,会影响苏军单位泅渡时间,同时需要注意的是河对岸是一处森林密布的高地,此处渡河将极为危险;
    4.东侧渡河之后,将有第二条小河,河上桥梁完好,可供通过,但周围林地将可能有敌军据守。
    天气状况——
    1.能见度:当前为凌晨2点,能见度较低,日出时间3~4点;
    2.微风,无雨,多云,云层较低(105M),将影响防空单位的对空单位的识别,影响飞机对地目标的搜索,降低火炮智能弹药、化学药剂的效能;
    3.当前13~15摄氏度。

从观察地点和火力范围 (observation and fields of fire)、接近通道 (avenues of approach)、关键和决定性地形 (key and decisive terrain)、障碍 (obstacle)、掩蔽和掩蔽 (cover and concealment),简称为 OAKOC 这五个地形的军事面向来分析地形。

  • 可用的部队和支援 (Troops and Support Available)
    该想定无友军与后续支援力量。
    前文已经介绍过苏军编制与装备情况,其优势与劣势极为明显:
    苏军优势——
    1.苏军坦克部队拥有79辆T80B1,是一支极为强大的进攻力量;
    2.苏军炮兵充足,火炮种类多样,包括迫击炮、榴弹炮、火箭炮,同时拥有非持续性化学武器,这将在战场上发挥至关重要的作用;
    3.苏军拥有一整个直升机中队的12架武装直升机以及2架固定翼轰炸机,对于夺取制空权,引导炮兵定点打击,为部队进攻提供掩护有着极大帮助。
    苏军不足——
    1.人员、装备过多,在行进中容易造成拥堵,沦为敌方炮兵的靶子;
    2.地面侦查力量过于薄弱,难以及时、有限地提供前线敌军动向和兵力虚实;
    3.进攻战斗需要部队遭受极大伤亡,对于苏军而言,选择合适的进攻地点与时机且需要投入多少数量的部队,将是一个关乎生死的问题。

  • 可用时间 (Time Available)
    想定时间为8小时,对于苏军而言极为充裕。但是需要注意的是,苏军部分部队将延后半小时左右抵达战场,所幸这对苏军进攻计划的影响几乎可以忽略不计。

苏军战前规划


游戏想定地图及苏军初始作战规划

1.初步制定北部森林为主要突击方向,东部峡谷为次要进攻方向;
2.主力部队将挺近到柯尼希斯费尔德(Königsfeld)北侧森林一线,拔除敌方在此区域的侦查或防御单位;
3.将侦查单位分散到东西两个方向,从侧面试探地方虚实,伺机往敌方阵地渗透;
4.直升机中队最好准备,向敌内线渗透,侦查地方兵力部署,为我方炮兵提供目标定位;

2 个赞

请教这个剧本具体好在哪里呢,当时自己玩的时候这个剧本并没有留下什么特别的印象(除了一部同名的韩国电影),后来在群里聊天才意识到这是个评价很高的剧本

你可以参考一下这个: