请教一下关于CMO的几个问题

  1. 驱逐舰的拖曳声纳只能在温跃层以下工作吗?还是说我们能够自定义拖曳声纳的深度?
  2. 很多舰艇的搜索雷达与火控雷达是对海对空都可以用的,数据库中共用一个max range。但是地图显示sensor范围时对海的搜索范围低于对空的搜索范围。这是不是因为地图显示sensor范围时自动计算了地球曲率使得对海搜索的范围变小?
  3. 接着上一个问题, 为什么052D和055的对海搜索范围比052B和051B大那么多?他们的搜索雷达从极限距离上看差别不大,但是火控雷达差别很大,是不是地图显示sensor对海监测范围用的是火控雷达的距离,而不是搜索雷达的距离?
  4. 如何知道CMO中机载雷达的下视范围或者角度?例如KJ600的下视范围与J-20的下视范围?
  5. 请问是哪个版本开始,官方调整了空空导弹的气动模型使得其不再能够全速保持全程?如果我玩的剧本是那个版本之前的数据库,那气动模型会受到影响么?

问题5详见: Countdown to War Planner: Overview : Command: Modern Operations (matrixgames.com)
正式更新差不多已经一年了,而考虑到公测放出来的时间更早,所以在版本更新之前的剧本也有可能是适合新模型的。
数据库和机制是两码事,前者是判定的时候采用的数据,后者是判定的具体计算过程。所以说只要游戏是新版本,不管剧本使用什么时候的数据库,都会按新的模型进行判定。(这也导致很多老剧本在更新后没法正常游玩,M社曾经对所有的官方剧本进行过一次针对性的重制,社区自制剧本的话恐怕就只能自食其力了)

谢谢,我已经体验到老数据库下双方扔完烧火棍然后静坐的快乐了