想要魔改剧本,征集一下建议

如题,我想魔改一些自带剧本或者玩家制作的剧本,以供平时的娱乐。
魔改的剧本将以考虑可玩性和平衡性为主,史实性会非常的弱,或许也不适宜用来探讨一些军事理论,仅供娱乐。
目前的想法是魔改的剧本需要遵循以下的一些原则:
1,双方部队特点鲜明且不同,并且最好有历史或现在的部队作为参照。如一方拥有强大的空中力量,精锐的编制以及作战力量,单位战斗力强大,技战水平高,各个装备的数量组合配置合理并且精良,但是数量却比较少;另一方则拥有强大的陆地力量,拥有庞大数量的陆军,装甲部队以及炮兵部队,但是部队的编制,单位的战斗力却稍微低一些。(只是举个例子,欢迎各位提出建议呀)
2,剧本规模中等偏大。剧本既不要像FITE2那样巨兽(每回合时间太长,太肝),又不能太小,丧失回旋余地,不能展现双方的特色。我的设想是剧本大小最好能在TGW-D21之间,既有充足的资源规划的空间和容错率,又不会打得太累。

魔改长津湖剧本,用党卫军替换陆一