Directive 41 1942-1945 1.03.zip (707.3 KB)
Directive 41 1942-1945 1.03
基于directive 41修改
内容变化:几乎所有苏军守备部队可移动了。例外:莫斯科前线(人家是拉的壮丁/民兵)和一些机枪/防空等守卫部队,以及波罗的海舰队。
解除芬兰地区轴心国部队预备状态。
列宁格勒附近苏联的几个部队开局就出现/挖坑了,防止德军偷补给点/包围。
房规:
伞兵与前线可联通且目的地距该处前线10格内允许空降。
生命之路被延长。拉多加湖两个港口不全在己方手中时禁止己方部队乘船玩水/使用生命线移动。例外:对手方部队被你打到生命之路上,你可以派部队过去包围断补歼灭。被打上生命之路的部队无条件立刻反攻曾在港口
初始时在列宁格勒包围圈内的苏方部队在列宁格勒沦陷前禁止撤退。苏方可以调动其他部队进入包围圈帮助防守,这些部队无此限制。
列宁格勒和外界铁路联通前苏方列宁格勒部队禁止进攻列宁格勒附近的芬兰侧部队。炮击除外(炮击芬兰真的有意义吗?)。
考虑到列宁格勒的补给状况,苏方请自觉不要在非决定性攻势(指目标包括连通铁路的攻势)时从列宁格勒包围圈内使用部队进攻开局防守范围外的德军。炮击不受影响。
列宁格勒与塞城的要塞炮挖到f坑,塞城的要塞炮射程限制为2,列城无此限制。两城的炮台与舰队改为自由支援以使他们可以进行防御。请自觉不要在地面进攻中主动召唤他们,炮击除外。修改了一下舰队位置以更合理的支援两城。
列宁格勒和塞城所有作战部队设为100补给与准备以及f坑来模拟他们的坚守+避免第一回合突袭。
列宁格勒地域全部筑垒化。上岸红海军按d21给了圈筑垒。
列宁格勒炮兵位置更靠前了,因为目的上要逼迫德军在切断生命线前不能再次攻进列宁格勒地域。自己实验德军除非战损比远高于苏军否则打不进来,且炮兵均在筑垒地块因此无需担心。同时修改列城部分部队守备区域以适应炮兵的调整。
大幅降低塞城附近苏方补给点。
禁止塞城部队海上撤离。舰队禁止抵达塞城港口及更东北一线的峡湾地区。这两个规矩弃用的条件:塞城被打光后的下一回合与之后,或者任一回合德军飞机没有攻击塞城部队+黑海舰队时的当前回合。包括战斗支援/遮断或者什么奇奇怪怪的攻击。(以模拟德空的骇人轰炸以及避免德军炮群被偷)
相应的,德军在克里米亚半岛上的飞机在拿下塞城前禁止飞走。
然而,如果苏军有这个决心,苏方召集部队支援塞城是允许的…如果你不介意死的人更多的话…
对于德方,现在开局攻打列城不再是值得考虑的选项(由于苏军炮兵支援你会死的人更多+消耗更多时间片影响其他地方进攻)
同时,对塞城的进攻会更加考验技术。一回合内达成决定性攻击是可能的但一定会让你付出不可接受的代价。多使用+保护你的炮群才是关键。
游戏里德军可能发动进攻但是历史上难以/失败的地方苏军状态改为100,例如德米扬斯克附近。
双方请自觉不要在烂地里逃跑/跨大片烂地进攻。烂地指无补给的森林/荒地。
芬军大量拆分来填线避免苏军绕后。德军同样大量拆分以来防止绕后。
德米扬斯克机场给了德军1%补给点。塞城给了德军f坑,调整了一下炮兵布位。