CMO玩家在游戏中重建俄罗斯军队在乌克兰边境的部署

写在前边的话:
CMO的创意工坊内确实有不少国外玩家做的关于各个航空基地及舰艇港口的部署。
这大大方便了剧本的制作。

但是,还是需要提醒一句:
请勿利用开放资源或秘密资料制作国内相关部署的情况,这一行为涉及危害国家安全及严重违法

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命令:现代作战玩家重现俄罗斯军队部署|gamepressure.com

一位狂热的玩家在战略游戏《命令:现代作战》中重现了俄罗斯军队在与乌克兰接壤的边境上的位置。该项目的范围令人敬畏。

俄罗斯一直在建立军事潜力,为乌克兰领土的迫在眉睫的入侵创造了前景。 一位玩家先知绅士决定回应这种明显的兴趣,并在《指挥:现代作战》中重现了俄罗斯军队的部署 他在蒸汽工坊中吹嘘自己的创作。他的作品效果令人印象深刻,因为创作的地图非常忠实地再现了乌克兰以东的军事存在。

创作者在一开始就指出,该项目是不可玩的,尽管只要付出一点努力(包括添加对方和任务目标),它就可以完成。玩家的作品渲染了俄罗斯军队在乌克兰边境的部署,于2021年圣诞节完成,并包括有关驻扎在不同地点的部队类型的相当详细的信息。

"这是一个不可玩的场景,旨在绘制在2021年底开始的俄罗斯部队集结期间乌克兰边境周围的相关俄罗斯部队。此方案显示了截至 2021 年圣诞节的力量。它绘制了乌克兰边境沿线俄罗斯军队可用的最大部队结构,包括地面部队,VDV,RNI,VKS和VKS-PVO元素,"先知绅士写道。

《Command: Modern Operations》 是一款扩展的海空战略游戏,对陆战的关注有限。它是2013年广受好评的《司令部:空中/海上作战》的续集。游戏提供了重现第二次世界大战结束后发生的军事冲突的机会。该游戏还有一个名为 Command:Professional Edition 的专业版本,据称被美国空军用作他们的战争游戏应用程序之一。

但是,我们必须记住,这并不是对截至2021年12月乌克兰 - 俄罗斯边境局势的完全准确表示。 先知绅士毫不掩饰他创建的地图有些传统,并且被设计为更具可读性 。为此,他放置了在某些时间间隔内代表特定单位的标记,并且它们不能完全反映俄罗斯军队的实际位置。唯一的例外是军事基地和海军舰艇的位置。 这种情况还提出了俄罗斯联邦在该区域的动员能力的上限。

"应该指出的是,所有这些力量都可能无法动员(例如分配给克林齐的元素,(…)。一些编队的装备是名义上的,没有关于其具体组成的信息。地图上的每个单位标记通常应假定为代表一个营或营-战术-大队-(BTG)-强度元素。(例外情况是空军基地,军事基地和海军舰艇)。单位标记的间距是为了提高能见度,而不是放置在其特定位置。

这不是先知绅士的第一部这样的作品。他过去已经张贴了两张类似的地图,反映了早期动员期间的情况。

该项目是利用关于俄罗斯联邦陆军和俄罗斯联邦武装部队南部和西部军区部署情况的公开报告、出版物和报告创建的。 先知绅士使用了分析公司Rochan Consulting创建的材料,特别是波兰国防分析师 Konrad Muzyka的报告 独立创作者不仅包括其活动已得到确认的单位,还包括来自距离乌克兰相对较近的西部和南部地区的所有其他编队。因此,玩家的项目比基于OSINT的计算要广泛得多。

“我使用OSINT关于俄罗斯地面部队活动的报告以及俄罗斯联邦武装部队的南部和西部军区的组合创建了这张地图。(…)这份名单比各种分析师的计算要丰富得多,尤其是康拉德·穆齐卡(Konrad Muzyka)令人印象深刻的作品。此外,俄罗斯军队在力量和编队结构方面是一个非常异质的野兽。(…)我没有关于特定俄罗斯部队的详细数据,所以如果现实中看到更多的MT-LB和BTR,我不会感到惊讶。因此,这张地图应该被视为俄罗斯在该地区动员能力的"上限”。

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