Rule the Waves 3上架STEAM

Rule the Waves 3模拟了1890年至1970年间的海军舰艇设计和建造、舰队管理和海战。
它将把你放在一个海军的“大元帅”的角色,从蒸汽和钢铁主导的军舰设计到导弹时代。
《Rule the Waves III》将让你设计和建造你的海军舰船,并在战争爆发时带领它们投入战斗。你将在一个巨大的技术创新和政治紧张的时期指导你的海军的部署、建设和行动。虽然游戏的大部分技术和事件都来源于“真实”的历史,但你会发现,每次玩游戏,你都在创造自己的新历史!

Steam 上的 Rule the Waves 3 (steampowered.com)
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找了一圈现在是还没公布价格?

相比于2代有什么新内容或者改进呢?2的发布仿佛就是昨天的事情:relieved:

Rule the Waves 3有许多改进比它的前辈。最明显的一个就是延长游戏所覆盖的时间段,从而创造出真正的史诗般的规模。《RTW3》开始于1890年,这意味着早期游戏包含了一些非常奇怪的铁甲设计。游戏机制也适应了那个时期的技术和战术,主要是更短的战斗范围和装甲相对于枪的穿透更强。

在游戏的另一端,二战后的时期一直到1970年,导弹时代已经被纳入。在RTW2只有最温和的开始导弹时代,在RTW3你可以设计完全成熟的导弹巡洋舰与广泛的选择导弹武器和导弹防御。包括各种类型的反舰导弹和防空导弹,以及更现代的轻型和中型防空炮。随着二战后期战列舰和航空母舰上大量的轻型和中型防空炮被更少但更精确的雷达制导武器所取代,防空技术发生了巨大的变化。

喷气式飞机现在也有了更详细的操作,航母必须重建以容纳更大的喷气式飞机。增加了两种新的飞机角色,重型喷气式战斗机和喷气式攻击机。

没有其他海军军演允许如此广泛的范围,从前无畏舰时代开始,通过海军空中力量的出现,并继续进入导弹时代。引导你的舰队通过这些主要的战略和战术革命,使许多有趣和有趣的决定。


但是RTW3不仅仅是增加时间跨度。还有许多其他的改进和补充。

例如,你现在可以将你的船只分组为永久的师,并为他们分配相对于其他师的角色。实际上,你可以设置整个舰队的结构。这将转化为战斗,显然会根据战斗的规模和环境进行一些修改。


在RTW3中,你现在也可以分配军官来指挥你的船只。这些军官的素质参差不齐,并因能够影响他们在战场和岸上行为的特质而有所区别。这些特征最初是不为人知的,但随着军官职业生涯的发展,这些特征会逐渐显现出来。

船的图像在RTW3中得到了改进。炮塔有民族风格,现在可以制作更详细的船舶设计,添加视觉装饰,如船艇,光栅和轻型防空炮。这些不会影响船的战斗性能,但如果你喜欢创造漂亮的小船,你会更喜欢它们在战斗中。

除了这些主要的变化,还有很多小的改进:

*现在有8个国家参与其中。

*可以在没有玩家国家参与的情况下进行AI vs AI战争。

*有一个新的波罗的海地区。

*条约现在有吨位限制,玩家可以影响条约谈判。

潜艇不再那么抽象,现在可以在战略地图上移动了。

我们还对伤害模型、命中几率、空袭、空战和模拟的其他方面进行了大量的改进。游戏还改进了许多UI,其中许多都是由以前版本的《Rule the Waves》玩家提出的建议。

1 个赞

Matrix的标准做法是在游戏开始预售或发行之前不会公布游戏价格。

希望能跳过战术战斗 直接演算结果什么的…每次来一大堆没营养小冲突还要等500/800甚至更高回真的烦躁 我就喜欢包饺子下饺子吃饺子,对怎么吃下去的漠不关心

反正UI依然是那么的……古朴……以至于TOAW等都显得很先进

Rule the Waves 3已在STEAM上发布!Rule the Waves 3 on Steam