基于越战65到68修改
内容修改:
双方车队和内河舰艇添加补给队效果,补给半径分别为5与2,双方车队不再可以移动,被击退后请自觉在无需车队进攻及不会被牵制的前提下尽量靠近原位
越方所有非正规军添加游击队标签
美方战略侦查设为1
规则修改:
1、美方不能进入敌军未进入过的敌控省份(例外:越军补给车和防空炮)
2、在消灭柬埔寨所有越军补给点前美军不得进入老挝,南越军无此条限制
3、美方机降视为消耗空降重量,且只有满足以下条件之一时美方可以机降:
a 上回合未机降
b 未被敌军夹击且上回合未被敌军攻击
4、民解部队(灰色)不能从北越发起对南方的攻击
5、除非美方入侵北越否则不能陆军进入北越
新增战场选项:
美方添加入侵北越选项,此选项是美方大赢结局(试图统一结局)必点,目的是消灭越军主力而非全面入侵北越,使用后减少一定vp(中苏外交支援和国内反战),下回合北越全部红色部队解锁,北越补给提升(中苏支援),美方所有战斗机请自觉禁止除制空与修整外的其他任务且直升机不能出现于北越地区的战斗(中苏空军支援),美方获得一回合突击力加成(突然袭击),歼灭所有已出现红色部队并占领所有越方补给点视为达成大赢结局
装备修改:
越方获得更多萨姆导弹,不然一移动就是放弃所有固定装备太扯了;越方玩家请自觉不要随意移动萨姆导弹防空部队来获得优势
战役文本修改:
添加越战结局对冷战的影响:双方设置小赢中赢和大赢结局
由于越战是一场消耗战争,本剧本以条件分数制作为胜负判断标准,vp的意义可能不那么大
美方占领所有越方补给点并消灭所有红底色部队,大胜;
越方打下西贡,大胜;
美方撤离与否,双方分别+1分;
美方占领柬埔寨与老挝所有补给点,+1分;
美方撤离且越方占领广治(61,14)省份所有vp,+1分
分差2分中胜,1分小胜,0分平局
请问大家这些设定是否符合历史?以及能否再符合历史一些?感谢
我遇到的困难:
1、不会修改部队的特殊能力
2、不会新增战场选项
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0.7 Vietnam 1965-1968.zip (263.4 KB)
剧本出炉,可以对打了,花时间写了大量战役结局文本
余留的问题:
美方机降似乎太过频繁
没有设置入侵北越的战场选项,美军可以通过前一回合轰炸北越部队来达成相同效果
没有在剧本中合理的战役结束条件,玩家请按照剧本说明判断胜负
最后特别感谢@恩特普莱斯,@200小时摸鱼中和@唯心的帮助,尤其是@恩特普莱斯大佬,教会了我怎么添加部队标签和寻找部队,十分感谢
1 个赞
小企业在这里哦
灯大约战,还是你北我南
0.71 Vietnam 1965-1968.zip (263.9 KB)
乐死我算了,看顺化的拼音hue以为这里就是胡志明市,整个北越的胜利条件和结局都错的,赶紧修改了,现在需要美军撤离后越方占领广治+顺化才能得到这1分