《战斗任务:诺曼底》单机游戏过程图文记录

这个帖子是我单机玩《战斗任务:诺曼底》的游戏过程的图文记录。

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玩了一盘《战斗任务:诺曼底》。
玩的是《Boy’s against Men》这个剧本。
我扮演英军(绿方),敌军是德军(灰方)。


在这个剧本中,英军的任务是防守城区;德军的任务则是夺取此地。
我此前就玩过这个剧本,那时我扮演的是德军。
我曾经写道:
“我扮演德军时玩得不大轻松,我就想,如果我扮演英军,肯定玩得很轻松。因为AI德军肯定不如我玩得好。
我肯定轻轻松松就能取得完胜。”
“AI德军肯定不如我玩得好”指的应该是AI德军肯定不如我控制下的德军高明。
我认为:比起防御,AI更不擅长进攻。而且我的防御和进攻都比AI高明。在我指挥德军(进攻方)时,进攻进行防御的AI英军(防御方)就不轻松;那么AI德军(进攻方)发动进攻时,应该不是我指挥下的英军(防御方)的对手。

由于我玩过这个剧本中的德军,所以我知道德军拥有3辆突击炮,还有多门地图外的迫击炮提供火力支援。
与德军的突击炮相对应,我军拥有一门反坦克炮。只要这门反坦克炮封锁了大路,敌军突击炮就无法沿大路进攻。否则,它们几乎必然会被一一击毁。
不过我军只有两门地图内的迫击炮提供火力支援。

此外,这个剧本还有一个特殊的设定:在城区中,有两个红十字会的急救站(Schoonoord急救站和Vreewijk急救站),是禁止任何一方的军队进驻的。
英军或德军每进驻一个急救站,就会损失一定的分数。
因此,我决定不在急救站中部署兵力。

游戏开始。


进入游戏后,Schoonoord急救站和Vreewijk急救站便映入眼帘。

敌军迫击炮开始发射烟雾弹。

道路上烟气弥漫。

一辆敌军突击炮现身了。

三辆敌军突击炮都现身了。
在敌军那一边,一辆车辆残骸浓烟冲天。
那似乎是一辆英军布伦车的残骸。
根据我之前扮演德军时的经验,这堆残骸一开始就是残骸,被游戏制作者当作布景布置在那里,并不是被击毁的车辆。

一辆敌军突击炮被击毁了。

同一时刻,另一辆敌军突击炮也被摧毁了。
我简直不敢相信自己的运气。

一队我军的反坦克步兵也遭受了伤亡,似乎暂时无力进攻敌军突击炮了。
不过我本就是防守方,完全不用心急。敌人自然会送上门来。

不好,一支我军火箭筒打光了火箭弹。
可用的反坦克武器减少了。

我军迫击炮被部署在暴露的位置上,以至于蒙受了伤亡。
这可不行,我军就这两门迫击炮。
我赶紧让迫击炮兵转移。

我让迫击炮兵躲到前线后方去。这样子说不定能逮到机会轰炸敌军。

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继续《战斗任务:诺曼底》。


敌军步兵压上来了。

在敌军火力的压迫下,一队装备着火箭筒的步兵从一座靠前的房屋中撤出,向后方的一座房屋撤去。
被我选中的这队步兵虽然驻扎在房屋中,但是在敌军的火力面前,房屋提供的掩护并不足够。这队步兵已经被完全压制住了,并损失惨重。
但是我还是没有让他们撤退,反而命令他们继续射击敌军。

一队我军指挥单位被敌人击溃了。

敌军进入建筑中和我军对射。
我不得不担心街道会不会被敌军步兵夺取。

我军的超轻型迫击炮近照。

这队步兵看图标也是迫击炮兵,但是图中持重武器的那名步兵所持的重武器似乎不是迫击炮,而是一挺大口径步枪。

敌军夺取了一处阵地。阵地内的我军均被逐出。
同时,一门敌军突击炮开到了街道上。
我让二门迫击炮(在炮兵的运载下)和一个指挥单位冒险移动到地图右方的道路旁,靠在一座房屋旁边。在那里,这些单位可以直接看见敌军,并向敌军射击。我军指挥单位可以命令迫击炮轰炸敌军。
相应地,敌军也会射击这些单位。所以我说此举是“冒险”的。
结果,我军迫击炮在敌军的射击下损失惨重。我失策了。
最后,我选择了读档重玩。

这是新的一盘。


我想知道这对装备了超轻型迫击炮的步兵到底装备了什么样的重武器,就拉近镜头观察他们,结果似乎他们没有装备重武器,那么所谓的超轻型迫击炮长什么样呢?
真是不得而知。

敌军施放烟雾弹进攻。
一辆敌军突击炮驶入我军视野。其车轮被我军击中。

应该是因为之前的游戏并不顺利,我再次读档。


我在一座房屋中驻扎了四队步兵。
现在,其中一队遭到了敌军火力的压制。

一队我军步兵损失惨重。
我试图操作我军步兵射杀上图左侧的敌军,这些敌军正在穿越林间小道,要进入我军把守的城镇。
从上图中可以看到,敌军阵地中有一个疑似我军车辆的事物。
其实这个地方根本没有我军车辆,只有我军车辆的残骸。这残骸也不是被击毁的我军车辆,而是游戏制作者在设计地图时事先摆上去的。也就是说,在游戏开始前,那残骸就在了。
之后,我再次读档。

上图是超轻型迫击炮的特写镜头。
我把迫击炮部署到了阵地前沿。

言归正传,我军摧毁了一辆敌军突击炮。
这是件好事。

在敌军火力的进攻下,我军被迫放弃了一处价值50分的阵地。

位于我军阵地后端的一队步兵遭受了攻击,他们装备的是超轻型迫击炮。
看来我布置阵地时恐怕犯了错误,让后方的部队也挨打了。

我又犯错了。
让一队装备了超轻型迫击炮的我军步兵暴露在敌军火力前,且令他们和其它我军部队失去了联络。


我军命中了敌军突击炮。

我军击毁了一辆敌军突击炮。

在之后的游戏中,我截取了如下几张截图:


上图中为被我军击毁的德军车辆。

敌我双方的步兵在上图右侧的街道对射。

位于阵地末端的我军反坦克炮炮兵被敌军重创。
可见并不是越靠后越安全。
反坦克炮似乎只能部署在这种暴露的地方,否则射界会被遮挡。所以它注定危险。

游戏时间耗尽了,进入了加时赛。
此时我军损失了2个价值50分的阵地。另一方面。敌军也从上图右侧攻入城镇。

我军步兵试图用火箭筒射击敌军突击炮,但是火箭弹却已经耗尽了。

我军杀了个回马枪,重新占据了之前丢失的阵地。

游戏结束,我军小胜。

环顾战场。
我军守住了几乎所有阵地,也没有违规进入红十字会的救伤站,但是还是只取得了小胜。
这应该是因为我军损失太大了。
我对这个战绩并不满意。我打算重玩,争取打出完胜。

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