【T4战报】无名英雄(灰军)

坦能堡的档陷入了僵局,怎么推也推不动,先开个小档缓解一下郁闷的心情

第一回合
无名英雄这个剧本作为新手教程,早已被前人研究过无数遍了。我采用的打法是右路分兵防守,向左、中两路集中优势兵力全面进攻,力图在敌方突破我军防线前先一步击溃敌主力,在掌握战略主动权后再制定下一阶段的方案。
Anonymous Heroics (Red PO
图为我军开局的兵力部署

1 个赞

第二、三回合

敌军似乎将四个装甲旅平均分配至左右两路,并选取了左路为重点进攻方向。然而,我军也在左路集结了大量兵力,国内除了无法移动的守备营之外甚至没留任何预备队(因为是打AI,就没做这个准备)。按照现在的形势发展下去,左路必将爆发一场恶战。
中路的战况倒是十分乐观,装甲旅在敌军步兵团的进攻之下守住了罗斯敦(Roughtown),我军的步兵营还夺取了敌方的五分小城枯木镇(Deadwood)并抓到了红军的补给单位。

由于我军在右路的兵力被调遣至中路,右路的几个步兵单位虽然收到了不计代价坚守阵地的命令,但是面对着红军坚不可摧的坦克,还是被迫撤退。
右路现在成为了一个巨大的隐患,一旦右翼的防线被红军装甲旅捅穿,敌人就可以直插 我国空虚的大后方。到那时,无论敌方直接下城还是夹击我军其余部队,对我方都是极其致命的打击。

现在我军精锐都陷入战斗无法脱身,能调动的只有左路开了T(战术预备)的后备部队。
远水救不了近火,最终我还是决定继续进攻,希望右路还能撑两三个回合。

第三回合的形势与第二回合类似,双方的进攻都没有取得太大成果,所以就不做过多讲解了。
大致比较重要的两场战斗:
左路我军发起一次进攻,击退了敌军部队,以后在我国历史书上这可能就是战争转向战略反攻的标志;
右路一步兵营挖出了F坑,在敌方装甲旅的进攻下坚守阵地。

第四回合
开局的形势如下图所示。


根据我军战地指挥部掌握的情报,左路的敌军已是强弩之末,是时候发起全面反攻了。
中路我军围住了敌军的指挥部,这个指挥部会是我们重点关照的对象,一定要调集兵力歼灭掉,不然以它的强大火力,如果溜走了会很难处理。
右路的部队仍然在防御工事中坚守、再守两回合吧,支援马上就要到了。

在这一回合中,我军在左路发起了一次大规模的进攻,击溃敌军的王牌装甲旅,歼灭了敌军一个步兵营,敌军的防线被彻底撕裂。我还分了一个装甲师到中路,配合步兵营进攻敌补给单位。
中路的装甲旅和步兵部队击退了敌指挥部,正在发起进一步进攻。
右路敌军突破了我军防线,正在与守军纠缠。


该图应该是第四回合结束时或第五回合开始时的战场

第五至七回合
这几个回合中,我军一直在发起猛攻,并取得了一系列战果。同时,我开局没留预备队造成的问题也逐步显现。

第五回合


图为第五回合某个时间点的战场形势
敌左路溃军在我军的进攻下退至一座名作东部边缘镇(East Edgetown)的孤城,中路我军逼近红国重镇布鲁克海文(Brookhaven)。
右路的敌军已经开始成建制地歼灭我军有生力量了,F坑中的步兵营还在坚守。
敌军部署在南部小城隐秘山谷(Hidden Hollows)的守军也在继续防御,没有给我军部队可乘之机。

第六回合


我军装甲部队在全歼敌军步兵团后向敌首都发起突袭,发现了一个补给单位(可能是先前的那个撤退了)。一旦这个单位被消灭,敌国首都唾手可得。
中路我军再一次打退敌方的进攻。反观右路我军的防线(我感觉这已经不能被称为“防线”了)在敌军的数次打击下已是千疮百孔,只有F坑步兵营还在阵地中坚守。
我曾多次想过撤掉这个营,但是放不下F坑,就让他们接着守了。战后会给这个营的将士们颁发奖章的。

第七回合


我军一个指挥部对隐秘山谷进行了侦察,发现附近暂时没有敌人。这个指挥部开始对敌方控制下的城市发起进攻。
中路我军开始对布鲁克海文进行合围,准备一劳永逸地结束战斗。
我军的装甲旅歼灭了敌补给单位,并占领了红国首都。由于我在上一次推演这个剧本时没有打到这里,不知道占领敌方首都会触发事件。这造成了敌方免费获得了一支强力的援军。
我军右路的形势十分危急,我只好调遣一个装甲旅支援。F坑营仍然没有后退,他们已经在断补状态下防守了数个回合了。

第八回合
还我F坑营!
由于在前线英勇而持久的防御,这个步兵营已经成为灰国的骄傲,灰军的象征。
然而,由于我指挥上的疏忽,这支精锐部队竟然被敌人全歼了!


上图为第八回合战场形势
image
上图为敌军的进攻路线
狡猾的红军指挥官(PO)先是在左路一个师的兵力中集中了约两个团,将这个步兵营赶出了F坑,随后调集步兵力量追上了撤退中的部队,经过一场并不激烈的战斗,该营的士兵或战死,或被俘。
image

中路敌军突然冒出了数个步兵营(上回合占领首都触发的事件),击退了我军对布鲁克海文的进攻,我军部队损失惨重。不过不知道战争都打到这个份上了,红国还能从哪里征召这么多训练有素的士兵,姑且当作是外国干涉吧。
image
在红国首都的装甲旅并没有自动占领东城区,应该是两格外还有一支部队,控制区冲突了。不过问题不大,先让装甲旅北上与中路部队会合,对敌指挥部形成两面包夹之势。如果敌军有这个勇气收复首都,再次进攻也来得及,还有三个回合的剩余时间。
image
image

尽管这回合我军仍然取得了一些战果,例如占领西部边缘镇、击退敌军坦克旅,但这些所谓的“胜利”在一封“F坑营被歼灭”的电报前黯然失色。全国上下都为死去的英雄们悲痛,灰国总统下令全国哀悼一天。

这篇战报写得太中二了,不过这可能就是我写战报的风格吧(玩P社游戏养成的脑补习惯)

今天上午就先更到这里吧,下午应该能把战报写完

第九回合


现在整场战争已经变成了换家比赛,民众要求和平的呼声水涨船高
虽然红国向外界求助,获得了一支外籍援军,但不代表只有它有大哥。我们也可以用胜利点呼叫援助。
为了防止被偷家的情况出现,我在第八回合结束时用VP召出了一个步兵团的援军,这样敌军应该就不可能对我国首都造成威胁了。
这一回合中我军仍然在不断进攻,希望在剧本结束前攻下隐秘山谷或布鲁克海文。

第十回合
这一回合我军开始不计代价地发起进攻,希望再拿下十分。


图为第十回合开始时的战场形势

图为第十回合结束时的战场形势
敌军在布鲁克海文重组防线,但其先头部队再次被我军击溃。
我军的步兵营作为援军接近了隐秘山谷,并在指挥部的炮火掩护下发起了新一轮进攻,不料敌军的后备营已经在这座城市构筑了完善的防线,依托街垒与我军在城内巷战。最终我军部队不但没能攻下这座城市,自身还蒙受了损失。
同时左路的我军彻底歼灭了敌军部队,预计在下一回合支援到战场。
现在敌军大量部队都被牵制在右路,仅仅依靠两座小城维持补给。我军虽然占据优势,但也在持续的进攻中伤亡惨重,战争没有继续下去的必要了,停战协定的签署迫在眉睫。

第十一回合:终局
言简意赅:系统判定我军胜利。
接下来的描述当故事听就行。


由于首都被攻占,左路部队被全歼,右路还有大量缺少补给的部队,红国内部开始商讨投降事宜。
敌军不再防御,主动撤出了布鲁克海文城,我军也没有再进行追击,和平的曙光悄然来临。
1943年6月11日,双方代表来到布鲁克海文,在此签订和约,至此,历时11天的红灰战争结束。
战争造成的影响:两国统一,部队和平改编,红国政府在现有基础上进行改组,俘虏被送回家乡,外国部队离境,6月8日成为国家哀悼日。
战争虽然只持续了十一天,但给两国经济上造成了巨大的破坏,可能需要数年时间才能恢复、
至于和约中的措施是否会遇到境外势力的阻碍,不属于战报的范畴,这个故事到这里就圆满结束了。

1 个赞

战后总结:
这次战争总体上我军胜利,但也付出了非常惨重的伤亡。
虽然我并没有存档,剧本结束后也忘了看确切的伤亡数字,但按照大致的战损,这十一天内两国的伤亡数应该达到了数万人。

先说说战略战术方面的总结吧。这次推演大体上我还算比较满意,虽然没有全歼敌军部队,但占领了红国大部分城市。敌军控制下的其余的城市也不再有抵抗的力量。
这次推演的结果和我第一次推这个剧本时的结局一样,但是无论是战线还是歼灭的敌军部队数量,都比当时的数据好。这次推演也让我学到了一些道理:
1.要留预备队。预备队意味着战略上有更多的决策权。这回我并没有留下任何预备队,所以在敌军突破防线后束手无策。如果这个剧本没有可以征召援军的战区选项,或者我面对的是一名玩家,那首都沦陷的很可能就是我了。
2.不要让大量部队忙于追击。留下足量的部队就够了,否则前线的兵力过少,优势时没法扩大战果,劣势时也不能扭转战局。这次推演中我就将大量部队,甚至是战区指挥部都用于追击对面一个团(可能被打得只剩下几个连了),导致最后没能攻下更多城镇。
3.战略上不要太激进。如果没有绝对的把握,不要随意分兵御敌,也不应开局时就集中不同阵线的大量部队,更不能直接放弃一处阵线。作战时尽量进行短距离支援,合理利用预备机制。调遣一个前线的部队长途行军至另一个前线既会吃机动损耗,又让部分防线变得十分脆弱。一旦敌方集中优势兵力击碎脆弱的防线,便可以轻易合围其余的部队。

再来说说与剧本无关的方面吧。这场战争虽然让我大呼过瘾,但实际上消耗的是平民的生命,虽说兵棋只是一个模拟的手段,但世界上已经出现过许多次这样的“红灰战争”。战争过去发生过,现在正在发生,未来也不会消失。只不过,每一场战争,苦的都是人民。
这场战争中,无论是我军坚守F坑的步兵营,还是敌军死守山谷的后备营,都是由平民组成的部队,甚至还有可能是临时征召的。他们一直在为指挥部的决策负责。如果没有这些民众的牺牲,再先进的武器,再完善的补给网,再好的战略部署也没有意义。在这个世界未来的史书上,记载这场战争时,或许只会提到红灰两国的领导人和将领,但人民,才是战争中真正的无名英雄。

最后,祝各位坛友们新年快乐。
【完】

2 个赞

似乎lz在推演中不是很熟悉北约兵牌的编制符号(比如“F营”实际上是个“F团”)?编制对应如下:

符号 编制
XXX 记忆方法:首先记住有三个不同级别的基础符号:X>I>·,然后记住师团连三级的符号,即可上下推算
XX
X
III
II
I


(上图来自CO2手册)

1 个赞

不好意思,我因为自己的无知在战报中犯了认错编制这种低级错误,感谢纠正!

对了,你最近有时间吗,要不一起推个小剧本?
我最近正想和玩家对战磨炼自己的技术,不过我水平很菜,所以你如果和我打可能就是一路平推 :rofl:

我是刚刚接触兵棋的新人,水平也不高,最近假期有时间可以一起推棋一起进步。
我的QQ号2103692916,id是“饼干为什么这么硬”。