坦能堡的档陷入了僵局,怎么推也推不动,先开个小档缓解一下郁闷的心情
第一回合
无名英雄这个剧本作为新手教程,早已被前人研究过无数遍了。我采用的打法是右路分兵防守,向左、中两路集中优势兵力全面进攻,力图在敌方突破我军防线前先一步击溃敌主力,在掌握战略主动权后再制定下一阶段的方案。
图为我军开局的兵力部署
坦能堡的档陷入了僵局,怎么推也推不动,先开个小档缓解一下郁闷的心情
第一回合
无名英雄这个剧本作为新手教程,早已被前人研究过无数遍了。我采用的打法是右路分兵防守,向左、中两路集中优势兵力全面进攻,力图在敌方突破我军防线前先一步击溃敌主力,在掌握战略主动权后再制定下一阶段的方案。
图为我军开局的兵力部署
第二、三回合
敌军似乎将四个装甲旅平均分配至左右两路,并选取了左路为重点进攻方向。然而,我军也在左路集结了大量兵力,国内除了无法移动的守备营之外甚至没留任何预备队(因为是打AI,就没做这个准备)。按照现在的形势发展下去,左路必将爆发一场恶战。
中路的战况倒是十分乐观,装甲旅在敌军步兵团的进攻之下守住了罗斯敦(Roughtown),我军的步兵营还夺取了敌方的五分小城枯木镇(Deadwood)并抓到了红军的补给单位。
由于我军在右路的兵力被调遣至中路,右路的几个步兵单位虽然收到了不计代价坚守阵地的命令,但是面对着红军坚不可摧的坦克,还是被迫撤退。
右路现在成为了一个巨大的隐患,一旦右翼的防线被红军装甲旅捅穿,敌人就可以直插 我国空虚的大后方。到那时,无论敌方直接下城还是夹击我军其余部队,对我方都是极其致命的打击。
现在我军精锐都陷入战斗无法脱身,能调动的只有左路开了T(战术预备)的后备部队。
远水救不了近火,最终我还是决定继续进攻,希望右路还能撑两三个回合。
第三回合的形势与第二回合类似,双方的进攻都没有取得太大成果,所以就不做过多讲解了。
大致比较重要的两场战斗:
左路我军发起一次进攻,击退了敌军部队,以后在我国历史书上这可能就是战争转向战略反攻的标志;
右路一步兵营挖出了F坑,在敌方装甲旅的进攻下坚守阵地。
第四回合
开局的形势如下图所示。
在这一回合中,我军在左路发起了一次大规模的进攻,击溃敌军的王牌装甲旅,歼灭了敌军一个步兵营,敌军的防线被彻底撕裂。我还分了一个装甲师到中路,配合步兵营进攻敌补给单位。
中路的装甲旅和步兵部队击退了敌指挥部,正在发起进一步进攻。
右路敌军突破了我军防线,正在与守军纠缠。
第五至七回合
这几个回合中,我军一直在发起猛攻,并取得了一系列战果。同时,我开局没留预备队造成的问题也逐步显现。
第五回合
第六回合
第七回合
第八回合
还我F坑营!
由于在前线英勇而持久的防御,这个步兵营已经成为灰国的骄傲,灰军的象征。
然而,由于我指挥上的疏忽,这支精锐部队竟然被敌人全歼了!
中路敌军突然冒出了数个步兵营(上回合占领首都触发的事件),击退了我军对布鲁克海文的进攻,我军部队损失惨重。不过不知道战争都打到这个份上了,红国还能从哪里征召这么多训练有素的士兵,姑且当作是外国干涉吧。
在红国首都的装甲旅并没有自动占领东城区,应该是两格外还有一支部队,控制区冲突了。不过问题不大,先让装甲旅北上与中路部队会合,对敌指挥部形成两面包夹之势。如果敌军有这个勇气收复首都,再次进攻也来得及,还有三个回合的剩余时间。
尽管这回合我军仍然取得了一些战果,例如占领西部边缘镇、击退敌军坦克旅,但这些所谓的“胜利”在一封“F坑营被歼灭”的电报前黯然失色。全国上下都为死去的英雄们悲痛,灰国总统下令全国哀悼一天。
这篇战报写得太中二了,不过这可能就是我写战报的风格吧(玩P社游戏养成的脑补习惯)
今天上午就先更到这里吧,下午应该能把战报写完
第九回合
第十回合
这一回合我军开始不计代价地发起进攻,希望再拿下十分。
第十一回合:终局
言简意赅:系统判定我军胜利。
接下来的描述当故事听就行。
战后总结:
这次战争总体上我军胜利,但也付出了非常惨重的伤亡。
虽然我并没有存档,剧本结束后也忘了看确切的伤亡数字,但按照大致的战损,这十一天内两国的伤亡数应该达到了数万人。
先说说战略战术方面的总结吧。这次推演大体上我还算比较满意,虽然没有全歼敌军部队,但占领了红国大部分城市。敌军控制下的其余的城市也不再有抵抗的力量。
这次推演的结果和我第一次推这个剧本时的结局一样,但是无论是战线还是歼灭的敌军部队数量,都比当时的数据好。这次推演也让我学到了一些道理:
1.要留预备队。预备队意味着战略上有更多的决策权。这回我并没有留下任何预备队,所以在敌军突破防线后束手无策。如果这个剧本没有可以征召援军的战区选项,或者我面对的是一名玩家,那首都沦陷的很可能就是我了。
2.不要让大量部队忙于追击。留下足量的部队就够了,否则前线的兵力过少,优势时没法扩大战果,劣势时也不能扭转战局。这次推演中我就将大量部队,甚至是战区指挥部都用于追击对面一个团(可能被打得只剩下几个连了),导致最后没能攻下更多城镇。
3.战略上不要太激进。如果没有绝对的把握,不要随意分兵御敌,也不应开局时就集中不同阵线的大量部队,更不能直接放弃一处阵线。作战时尽量进行短距离支援,合理利用预备机制。调遣一个前线的部队长途行军至另一个前线既会吃机动损耗,又让部分防线变得十分脆弱。一旦敌方集中优势兵力击碎脆弱的防线,便可以轻易合围其余的部队。
再来说说与剧本无关的方面吧。这场战争虽然让我大呼过瘾,但实际上消耗的是平民的生命,虽说兵棋只是一个模拟的手段,但世界上已经出现过许多次这样的“红灰战争”。战争过去发生过,现在正在发生,未来也不会消失。只不过,每一场战争,苦的都是人民。
这场战争中,无论是我军坚守F坑的步兵营,还是敌军死守山谷的后备营,都是由平民组成的部队,甚至还有可能是临时征召的。他们一直在为指挥部的决策负责。如果没有这些民众的牺牲,再先进的武器,再完善的补给网,再好的战略部署也没有意义。在这个世界未来的史书上,记载这场战争时,或许只会提到红灰两国的领导人和将领,但人民,才是战争中真正的无名英雄。
最后,祝各位坛友们新年快乐。
【完】
似乎lz在推演中不是很熟悉北约兵牌的编制符号(比如“F营”实际上是个“F团”)?编制对应如下:
符号 | 编制 | |
---|---|---|
XXX | 军 | 记忆方法:首先记住有三个不同级别的基础符号:X>I>·,然后记住师团连三级的符号,即可上下推算 |
XX | 师 | |
X | 旅 | |
III | 团 | |
II | 营 | |
I | 连 |
不好意思,我因为自己的无知在战报中犯了认错编制这种低级错误,感谢纠正!
对了,你最近有时间吗,要不一起推个小剧本?
我最近正想和玩家对战磨炼自己的技术,不过我水平很菜,所以你如果和我打可能就是一路平推
我是刚刚接触兵棋的新人,水平也不高,最近假期有时间可以一起推棋一起进步。
我的QQ号2103692916,id是“饼干为什么这么硬”。