《Command Ops 2》单机游戏过程图文记录

这个帖子是我单机玩《Command Ops 2》(我一般称之为“《指挥行动2》”)的游戏过程的图文记录。

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玩了一盘《指挥行动2》。
剧本是《Manhay Crossroads》。
我扮演德军(灰色);敌人是美军(绿色)。
我之前玩过很多遍这个剧本。一开始是扮演美军,都无法取胜。所以后来我就想试试扮演德军,看看会不会赢得轻巧。
不过我应该一直没有扮演德军来打完这个剧本。因此,这次我决定再度扮演德军,并且打完这个剧本。


上图是游戏开始之前的局势。
我军出现在地图右下角,被森林围了起来。不过上方和左方各有一个出入口。
上方的敌军多,我打算派兵把敌军堵在那里的出入口处;左方的敌军少,我打算让很大一部分部队自左方的出入口杀出,夺取地图下方的两个据点。
此外,地图左侧有个写有“E”的标志。可能是指地图上方是东方。
我记得我扮演美军玩这个剧本时,那个标志也是一个据点。所以我想夺取此地。
而且似乎我玩的时候,没看清楚那个标志,以为那就是个据点的标志,因而想要夺取它。

我军部队分作两股。一队向上,把敌军堵在了上方的出入口处;一队向左,自左方的出入口喷涌而出。
看见我军行动比较迅速,不拖泥带水。我预感这盘能赢。
之所以才看见这一幕,我就预感能赢,是因为这款游戏里的部队经常因为命令传达需要时间、疲劳等原因而行动迟钝,因而这次部队的较好表现让我有点振奋。
不过,现在才刚开局,部队本就不大可能疲劳。等下部队经历了战斗,就会逐渐疲劳了。

我命令四个单位(大概都是装甲单位)绕道袭击地图左侧。
如前所述,那里有个写有“E”的标志。我希望这四个单位能夺取此地。
结果这四个单位不仅没能夺取该地,反而损失了俩单位。真是偷鸡不成蚀把米。
我想起来我之前扮演美军玩这个剧本时,该地是美军援军出现的地方。我这回撞枪口上了…

我命令幸存的俩单位逃往右方的La Fosse村。结果在逃亡路上,其中一个单位被摧毁了。

游戏结束。我军(德军)小败。用游戏汉化组的话说,应该是“略逊一筹”。
说是小败,其实我军分数(即“胜利点”)比敌军低了足足33分。
本游戏对失败只分两级:“略逊一筹”和“一败涂地”。
这俩词都是汉化组翻译的。
如前所述,“略逊一筹”就是我说的“小败”;至于“一败涂地”,我习惯叫它“大败”。
小败的标准是我军胜利点比敌军低16分到50分;大败的标准是我军胜利点比敌军低51分到100分。
如果我军和敌军的胜利点相差在15以内,则是平局。
所以我虽然只是小败,但这只是因为游戏队战绩等级的划分比较粗糙。虽然我输了,但是只要我的胜利点没有比敌军低上51分或以上,我就不会大败。
由此可见,我这回输得有多惨。

环顾战场。
我之前提到我派了四个单位去袭击地图左侧,结果损失了三个单位。至于剩下的那个单位,根据上图,它是成功逃到La Fosse村了。
这盘美军打得比较顽强。

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我想请教坛友,请问《Manhay Crossroads》这个剧本应该怎么玩?
扮演美军的玩法和扮演德军的玩家都可以。
谢谢各位。

我已经2年多没玩了,按我的记忆,这个游戏对微操占位是有要求的,就是合理利用开视野+火力部队的LOS必须能做到覆盖敌人且尽量少的被敌人反击,发动攻击前的火力支援等,其实是很考验微操的。
在这个基础上,才能确定游戏上的战术。

建议你在教学关用德军来打,学会如何卡位防守,如果用德军教学关能打败美军(大言不惭一下能打赢的),那么以后的关卡都不会很难,唯一限制你发挥的就是对地图的理解和AI部队投入战场的时机导致你无法事先分配部队(对,这个游戏最大的缺点就是没有战前敌情的判断,导致你对AI兵力,方向,波次的投入没有任何情报支持,你只能开盲盒去打AI)

谢谢。
我以后尝试下用德军打教学关。

我军LOS覆盖敌人的话,敌人不应该也能打到我军吗?

你的火力输出点当然不能在敌人的进攻方向上。
尝试放在敌人进攻轴线的侧面来伏击敌人吧。

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又玩了一盘《指挥行动2》。
还是之前的剧本,也就是《Manhay Crossroads》。
我扮演美军(绿色);敌人是德军(灰色)。

上图是游戏开始之前的局势。
这时是夜晚。
我军集中在地图右上方。在地图下方,我军只有4个单位把守着两个据点。
根据我之前玩这个剧本的经验,地图下方我军肯定是守不住了。与其死守该地,不如主动放弃,保全兵力。

我命令地图下方的4个单位主动撤退到地图左下角的森林地带。

天亮了。
现在是游戏时间第二天9时9分。
我军并没有发现太多敌军。看来敌军主力尚未出动,他们现在只是在渗透。
但是不得不说,敌军的渗透很成功。两个敌军单位居然在大批我军的眼皮子底下把地图中央的据点Grandmenil占据了。
另一方面,在地图右方的森林出入口处,一批我军单位在堵截敌军。以免他们冲出森林,对我军构成威胁。
同时,敌军也进入了被我军放弃的地图下方。我推测他们很快就会占据那里的两个据点。

现在是游戏时间16时12分。
奇怪的是,过了大约7小时(游戏时间),敌军还是没有占据地图下方的两个据点。
这时的我军有了点进展。不仅夺回了Grandmenil,还派遣一支部队前往La Fosse村。
由于长时间作战,Grandmenil左下方的我军诸装甲单位陷入了疲惫。于是我命令他们开始休息。
此外,地图右方负责把守森林出入口的我军单位也在休息。

我军成功夺取了La Fosse村。
在地图右方的森林出入口处,我军单位还在拦截敌军。我抽查了一下它们中的一个,发现其疲劳度较低。可见之前的休息有效果。

敌军最终还是出现在了右方森林的外边,并开始进攻据点manhay。这导致我军失去了该据点的控制权。
但是在地图下半部分,我军还是有些斩获。
我军夺取了Oster村。
而且,之前退到左下角森林中的诸单位开始向地图下方的据点展开反攻。敌军在那里似乎没有部署多少兵力。这样看来,我军的反攻应该可以成功。
可是,尽管我军有些斩获。画面左上角的胜利测量仪却显示我军分数低于对手。
胜利测量仪的指针向左偏1格,这代表我军分数比敌军低了10分。因为每1格代表10分。
那么,我军到底能不能赢呢?

游戏结束,答案揭晓:平局。
我军分数(游戏里叫“胜利点”)比敌军高3分。
根据游戏规则,我军分数比敌军高16分算赢,低16分算输。所以这盘是平局。
唯一值得欣慰的是,我军的人员损失和投降的单位数明显低于敌军。

环顾战场。
敌军基本上被我军压制,被我军逼到了地图边界。
地图上的灰色十字架(代表被摧毁的德军单位)也比绿色十字架(代表被摧毁的美军单位)明显要多。
可惜,即便如此,我军还是没能取得胜利。
到底怎样才能赢呢?