自制地图编辑器,兵力规划部署正在计划中

地图编辑器可以编辑地图,导入导出地图,TOAW4也可以加载编辑生成的地图。
地图编辑器加载地图速度更快,缩放连续而且不卡顿。
兵力部署规划以及装备数据库正在计划中,对于推演阶段的相关流程、数据、规则等不是很了解,未来需要请教大佬们。
还计划加入推演重放功能。
总之,技术有限,想得很好,开发缓慢,软件性能效率有待提高,但是UI效果可以无限满足。



4 个赞

厉害哦!了不起的工作! :+1:

好厉害,也就是说,楼主打算在自己写的,让画图更加舒适方便的编辑器里面画好地图然后载入到toaw里面继续编辑?

强烈支持回放功能!

短期计划就是做一个更好用的任务编辑器,可以输出toaw能加载使用的gam文件,由toaw生成剧本文件。

太厉害啦 支持!话说用的什么语言写的啊

用的c语言,业余时间做,开发比较缓慢

有意思。美国老头看了怕是要自惭形秽。

大地图卡顿和回放太麻烦是很影响PBEM对战的体验的,长期关注下