General Staff WarGame System的最新开发进展

本人期待很久的陆战兵棋游戏General Staff WarGame System的开发者Ezra最近在回复的邮件中公开了该游戏一张最新的截图如下:


该截图展示的是美国南北战争期间于1862年9月17日发生的夏普斯堡战役,与旧版本相比作者最显著的改进是在左侧行动报告栏中加入了军人的图像,这很大地提升了游戏的可视化质量。另外从公布的截图来看,任务栏中显示的信息也很有意思,时间是上午6:00,第一个报告的内容是当时已侦查到的敌军位置,第二个报告是乔治麦克莱伦中将派了一个传令兵至约瑟夫霍克中将处,请他命令其麾下的第一师迂回到邦联军的左翼位置,此外,报告还显示了传令兵预计会在上午6:15分将命令传达到约瑟夫霍克中将处,而第一师将在上午6:24分以纵队队形向指定位置进行机动,并在地图上显示了该师计划的行动路径。该图主要展示了游戏中的指挥链是如何通过传令兵下达至每一个子单位的,如果传令兵中途被截断命令将无法正常传递,且有可能暴露作战意图。作者目前正在加紧游戏的完成工作,他希望在未来几个月内能够开始测试工作。

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祝Ezra身体健康,早日完成开发工作。

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感谢C大在陆战兵棋板块新增了gsws标签!这使得我们能够更好地掌握和推广这款游戏的动态。作者说他正在全力以赴地工作,并计划将在未来几个月内开始Beta测试工作,让我们共同期待吧。 :smiley:

他的这种 翻译软件能识别码? 英语不好玩游戏真是个硬伤

作者是在Mono game系统上开发的游戏,如果翻译软件能够对其进行翻译的话就问题不大,不过好在该游戏文字量不大,除了战役背景外命令和信息都是格式化的,我个人认为逐字逐句用软件翻译后熟悉了也就不成问题了。

请问这个游戏的回合制吗? 另外又具体发行日期没

该游戏是IGOWEGO制游戏,作者说今年年底将通过steam开始内侧(只提供给早期投资者),不过就开发者这种拖延癌晚期的尿性实在是不好说。。。。。个人对今年发售不抱太大期望