gcd大前辈和本彩笔开了一盘BTR43战役,今天刚刚打完第一回合,特此bb。
版本是1.02,房规德军不得更改生产内容(完全使用预设)。
第一日的部署我记不太清了,大概是向沿海地区尤其是鹿特丹和比利时边境增补了AA,前置了主要JG,微调了部分夜战大队的位置(并因此导致T1无法对Berlin上空Wilde Sau,妈的)。
因为这游戏截图不太方便所以主题帖就写到这里,现在去截点图。
gcd大前辈和本彩笔开了一盘BTR43战役,今天刚刚打完第一回合,特此bb。
版本是1.02,房规德军不得更改生产内容(完全使用预设)。
第一日的部署我记不太清了,大概是向沿海地区尤其是鹿特丹和比利时边境增补了AA,前置了主要JG,微调了部分夜战大队的位置(并因此导致T1无法对Berlin上空Wilde Sau,妈的)。
因为这游戏截图不太方便所以主题帖就写到这里,现在去截点图。
这个版本的回放有一些比较奇怪的bug,例如把我的(德)拦截机显示为英国的四发重轰;而且回放有对(保护)防御方的迷雾(显然1.06没有)。很不幸的是我用于写战报的存档里回放出了点问题,16点50左右以后的飞机均不予显示了 强行播放跳出。所以以后就在回档过程中直接截图 效果会好得多。
43年8月17日
清晨4:30分起,欧洲上空的无线电活动便开始迅速膨胀。在第一波次的飞机起飞之前便达到了800之多,预示着今天超出预料的轰炸规模。
但也有部分好消息:
第一波次的快速攻击编队在7时10分左右返抵英格兰。之后直到10时末之前,无线电通讯衰弱到100以下,欧洲上空完全只有侦察架次骚扰essen城市群北部的各目标点(!!!)。
而这段时间中,地中海则有一些动向:
孤零零的B17大集群掠过Essen城市群而不入,缓慢的飞行速度(标示220,实际上可能低至180)给了充分的时间给夜间机团起飞(夜间机团昼间起飞有60min+的延迟,加上重战本身速度慢,打不过护航机,昼间战斗往往得不偿失。但是其能够搭载109G6/R6也远远比不上的火力搭配,且其充足的防护允许其在与纯轰炸机构成的编队尤其是大编队的战斗中取得极其优异的成绩。)
该机团漫长的双程飞行中,北部各夜间机团几乎都参与了其拦截,加上因损伤坠毁(也包括109造成的,尽管109G6几乎只能造成damage而不能destroy;而109G6R6则由于航程问题刚刚接战就脱离了,没有起到实际效果)的、B17一共损失了41架。
17时40分,B17zhon终于抵达了其目的地,但是我没注意这是什么厂子。或许由于拦截带来的混乱(是的,10%的行动损失对于二战时期的轰炸架次已经是非常高的损伤了,很多机团会因为远比这低的损伤掉队和拦截穿插造成的混乱而提前返航),轰炸效果非常轻微。
图为返航时被守株待兔的110夜战大队拦截。神奇的是这些大队是这个编队在去程刚刚掠过essen城市群时下令起飞的,经过数小时的等待(对于它们来说-1)竟然它们还有燃油进行战斗。
编队在下午5时至6时左右完全落地;此时天已经快黑了。而起飞的时候尚未正午… 神奇
夜间还有一个上百架轰炸机(数目不明)的轰炸编队,夜色刚刚降临便出发,次日6:50分方落地。 这么长的航程是去偷袭柏林了,被英勇的NJG屠宰了四五十架,但是由于昨日刚刚把夜间109大队调往前线,柏林未能受到直接保护,市中心保障设施被炸成了一片废墟。因为bug没有图片可以付, 等明天边回边截图。
43年8月18日
其结果就是:
然而,最终的交换结果却并不乐观,见下图的损失:
那么现在看一下上图。
6时55分,首波快速空袭已经基本结束并返航,第二波中慢速空袭转向了阿姆斯特丹方向。轴心出动JG26 对其中速度相对较慢(即可能是轰炸空袭)(快的也有可能是,当然慢的更可能)的进行了针对拦截,但是由于距离太短了效果很烂(Bounce方式就这破效率)。
我忘了这是炸啥来了。但是轰炸效果很成功(今天绝大多数轰炸都很成功,以后也一样。)
图中,盟军轰炸了沿岸的两个飞机制造厂。
对了,在此之前地中海盟军用B25偷袭了罗马附近的Romani地区某工厂,由于意大利人反应迅速成功予以拦截,敌机损失比较不错。
入夜;
(入夜前双方损失约为74-128,显然德棍损失更多)
敌无线电活动微弱,维持在59.然而保守估计敌机出动了200架轰炸机进行夜间轰炸,我也不知道这是怎么实现的。
敌机的轰炸路线比较微妙,走了一条非常令人捉摸不透的前进路线,让我一度以为他要走丹麦或者干脆偷袭柯堡附近。 然而却在抵达丹麦之前打了一个八十度转向,径直进入汉堡…或许这个路线是为了防止被夜间机团强效拦截吧…反正没有起到效果。
或许是由于高度设定过高,109U4N没有起到好的拦截效果。但是闻风赶来的各夜间大队则成功给夜间空袭造成了约40架的损失,而自身无一损失。汉堡附近的两个目标点收到了轰炸,但效果不佳,主要是产生terror;加上本身就有较高的受损程度,轰炸效果是可以忽略的。
今夜的轰炸编队中见到了新面孔,威灵顿III也加入了夜间行动。效果挺不错的,希望以后还能见到它们。
从图中可以看出,今日的舔地给axis造成了非常惨痛的损失。但是除去因为舔地而损失的90架以后,双方交换比仍然大于2:1,即稍微有利于德方(或许吧…但愿是)
这是我的第一次多人对战,虽然此前积累了大约五百个回合的btr经验,但在对战上,我和老k都在一个起跑线上。希望我们能坚持完整个西线空中战役。
由于btr设计上的不对称,战报将主要由老K从德军视角发布,毕竟对于盟军来说,全静态的计划设置画面实在是乏善可陈(当然也避免了透露计划细节)
今天才注意到你昨天B17炸的是我最大的橡胶厂子,gcd大其心可猪!
等到开学去学校了可能就无法回档了(电脑卖掉了),但是反正也不会再更新这个游戏,方便继续了随时继续对我来说是没有问题~
这两天的对战看到了一些相当狠毒的操作啊 还好我还来得及调整和藏猫猫,500的行动点对于开局来说实在是捉襟见肘
8.19日
上述即为今日日间的所有主要空袭,欧洲战场分别为第一波快速空袭打击法北雷达站,第二波打击荷兰飞机厂和雷达站,之间均穿插大面积FS;水平轰炸机的使用非常少,几乎全部是FS及战斗机空战。(小小谴责一下,有点偏离现实了;其实德棍扫场比RAF熟练,Jabo舔地效率也远比讲究翼炮交汇的台/喷要高)
南方这边首先是对意大利南部的FS,接着依次空袭了罗马发电厂和内陆不知名地区的飞机厂,两个中等规模的水平轰炸机空袭。
昼间见到了新面孔,Mitchell II也加入了日间轰炸,打个招呼。
夜间:
今日交换几乎完全来自战斗机狗斗,双方打出了1:1的交换比…
哦对了,舔地时损失了不少190A5,图中令人瞠目结舌的A5和D.520损失来自同一个机场被舔地的损失。
除去舔地的损失之外,空战交换比接近2:1;但是实际上这是因为压根没有多少轰炸机出现…
对战看起来有意思多了 哈哈
的确,多少可以有些互动,一招鲜也不会吃遍天。
和人打的乐趣就在这里,基本上我每个回合都得变招,对圣斗士决不能用同样的招数两次
8月20日。
GCD大依然选择了FS模式,区别是前些日子里一佣而上地一次舔完,今日则采取了多波次舔同一机场的策略。区别在于新的选择将能够提高驻机起降时的损失(降落时机场上空有遮蔽的情况下将极大概率损失,且不存在反击),并大大延长了遮蔽机场的时长;代价是受到AA损失的次数会有少许增加;
(游戏里防御方主动解除遮蔽的唯一办法就是让其他机场或者已经在空的单位进行拦截,双方交战后由于燃油使用加快以及士气检定,双方都会陆续离场。)
(我记得好像炸的是巴黎的飞机厂 但是不太确定。至少是工厂。)
除此之外,另有三个轰炸航班,分别是南方常规的B17轰炸电站(B25今天没来)、北方的B17轰炸阿姆斯特丹制造厂(还是和以前一样快进快出)、以及一个非常惊艳的无护航航班偷袭了下图Wilhelm港北部的岛上雷达站,该航班全程未被雷达探测到,等到出现投弹消息时已经不可能拦截返程路线了。
夜间:
加了一条房规 原因是我打不过了;房规要求进攻方在FS攻击某区域的机场时,至少对该区域的一个驻机机场实施水平轰炸;(这样至少我有机场受损了…FS压根不产生设施损坏,就好像炸弹穿过停机坪和机库直接炸飞机一样;而且效率惊人的高)
该早期版本的AA没有什么用处,舔地时40架的机团在不受驱离(驱离了就更少了)的情况下仅仅会在舔地伊始之时受到单次攻击,最坏的情况也只是损失3架战机(其实不少了,对于单次射击而言,且这本应当是对于中队来说非常高额的损失),而巡场的全程则不予检定。往往这样的一次舔地可以舔走场内所有的驻机,比较离谱(毕竟通常机场有二十几架20mm,部分四联;大量AA机枪和个位数的37mm)
(城市里的88mm和108mm更是摆设一样,无云条件下进来400架轰炸机,城区重AA上三位数,打不下来2架轰炸机,加上受损也就10架顶天…)
呸 做游戏还得看simo,2by3压根不会编程。
8月21日
本以为GCD大被我以死相逼,决定高抬贵手暂停FS;没想到是把任务数用完了所以没有抄我的家…
说真的我好多王牌大队士气都掉50档了 Kill 8 loss 1 那种,打开一看 Ground loss 10+ 20+…
下回合全面跑路,撤出海岸线 200 miles,球球
在上述轰炸编队均已完成之后,GCD大将今日的侦察统一安排在了此时。大多数内陆侦察使用了速度很快的可能是喷火的飞机,压根追不上;但有一些飞机比较慢的F5A(340/320)被成功击落。有不少F5A使用了1000英尺的(超,有一点超吧,但是也不是特别超)低空飞行,在飞抵目标或是飞掠城镇、单位上空之前完全不可探测;但这样的编队一旦被发现就很难再逃离了,因为几乎所有单位对其都有能量优势。
入夜前的交换是67-36,其中有约10架是侦察机,24架是失去保护的B17被屠宰;剩下的则是小伙子们千辛万苦和敌战斗机狗到了1:1。
(可是狗斗狗到接近3:1好像也就是三天前的事情,世风日下啊)
入夜
8.22
入夜
GCD大把密码忘了,现在打不开存档。本档无限期暂停到密码找回为止。