战争熔炉 - 斯大林格勒 Cauldrons of War - Stalingrad 2022.7.22更新日志翻译

夏季补丁 - 汉化 - bug修复

  • 修复bug列表*
  • 我现在的工作
  • 汉化*

这个夏天修复的bug

  • 总攻时的战场宽度问题
    当一个行动多次启动时(这发生在敌人将你击退因此使行动进度归零后),每选一次总攻就会增加战场宽度并最终使其达到一个荒谬的数字。这种情况不会再发生了。
  • 斯大林格勒剧本中的补给路径
    补给路径刷新的不够频繁,导致有时即使有一条通往总部的清楚路径,也无法令人员得到休整或为部队配备坦克。这个问题已经被修复!斯大林格勒在等待你!
  • 夏季的哈尔科夫包围圈
    我重做了哈尔科夫行动,现在当它被孤立时,图像显示的也是一个孤立的包围圈。你不会再看到当你的装甲部队在沿顿河推进时哈尔科夫附近还有荒谬的苏军红色进攻箭头。

《白日升》(Rise of the White Sun) 开发进展良好


Rise of the White Sun 是一款以军阀混战时期(20世纪20年代的中国)为背景的策略游戏。
我刚刚在demo中添加了一个可游玩剧本。
你可以在这里找到它。
这是小军阀之间争夺广西的一场较快的战争。

你现在可以用中文游玩 Cauldrons of War - Stalingrad 了!

这项工作借助社区DYO翻译工具实现。
我想要诚挚地感谢以下制作翻译的社区用户:

helly0000,
Ludgerport,
sovnarkom,
Chippendale,
Karl Sealland,
glowingone,
Shau-Shiun Chu,
wmm504,
CyberFrog

我从第一个玩家反馈那里了解到翻译的质量很高(译者注:这个玩家反馈应该就是我7月14号发的该游戏第一篇中文评测)

祝你们夏季快乐!

Maestro Cinetik

*注:此为Windows补丁(Mac版稍后到来)

1 个赞

今天打折了,买一个试试水,感谢大佬的热心翻译

1 个赞

怎样,好玩不,好玩我也弄个

游戏性上不算很高,游戏机制断绝了玩家微操的可能,玩家能下达的指令只是“谁攻击”、“怎么攻击(如闪电战、炮击、深入敌后等)” ,并且结算机制是一个黑箱,作者的解释是希望玩家充分利用自己的战略直觉。如果作为德国一方游玩蓝色行动剧本,在进入高加索地区后每回合更是会被后勤工作深深困扰,作战行动几乎无法推进。
但这款游戏的优点是,新颖的高度抽象的指挥机制(适合对微操没有较大执念的玩家),详实的历史事件(蓝色行动前扒仆从国的装备、德国参谋的飞机降落在苏联机场、南方集团军群拆分为AB两个集群等等),动态的胜利点(随着游戏的进行,玩家可以选择是否要将沃罗涅日、斯大林格勒纳入作战目标,如果行动不够迅速,高加索油田也会被摧毁导致此地胜利点骤降)。
至于其他的特点,这个开发者的每部作品都有demo,可以先试玩一下看看对不对自己的口味。