二战战术兵棋Second Front 开启测试了

兄弟们最近战术级兵棋游戏Second Front 开启测试了,在下被抽到了测试资格,因为没时间写具体的评测就简单说两句吧,首先,在目前市面上的二战战术兵棋中这款游戏的最大亮点就是AI非常主动和灵活,至少是我玩到现在为止少有的一款AI能在防御态势下主动补位,抢点和反攻的兵棋游戏。其次,这款游戏拥有强大的编辑器,可以让你方便轻松地创作自己的地图和战役。再者,这款游戏是在某著名桌面战术兵棋规则的基础上开发的,战术兵棋的老饕们都懂的,不用多说了。总之,我个人认为这是近年来难得的“宝藏兵棋”游戏,是自“钢铁战豹”系列之后又一款能给我带来极大乐趣的战术兵棋游戏,推荐各位可以在steam上关注一下。

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关注很久了,有内部消息,什么时候上架吗?

目前仍在内侧中,暂时还没有公布发售时间,不过就我个人感觉游戏已经做得相当完整了,预计再过一两个月就可以和大家见面了。(纯属个人猜测,仅供参考,以官方发布的信息为准)

很早就注意这个游戏了,画面很棒,但不知游戏机制如何,最好有个demo。有中文的steam页面介绍,但目前不支持中文,期待开发商后面加入中文

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游戏目前还在内测,游戏机制为回合制,规则接近“高级步兵班长”。

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这画面加规则加AI,哇,真是期待

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asl电子化是我对这个棋最早的认识。

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一直躺在愿望单里,就等发售了 :laughing:

《Tigers on the Hunt》是更早的成功尝试,可惜主创一病至今未能恢复元气,此游戏也确定不会再更新了,《Second Front》的出现无疑填补了这一空白,目前从测试版状况看前景还是很值得期待的。

不知道什么时候发售,顺便提一句这玩意儿可太像asl了 :grinning:

hexdraw的绘图工具,似乎移植到这里面了

听说游戏规则书放在esc菜单里了,请问能麻烦您放几张说明书截图出来吗

抱歉啊,因为是内侧,所以可能会被追究泄密责任,所以还是敬请您等待正式发布版好吗?预计也快发布了。 :blush:

好吧可以理解,但是我一直有个游戏机制上的疑问,就是能否让多个不同格子的部队组成火力组进行设计了,这一点对游戏的影响还是非常大的

目前版本不同格子的部队无法同时向特定目标进行射击,只能在“移动射击”和“射击”阶段依次向同一个格子内的敌军进行射击,同一个格子里最多可以同时容乃三个班组和一个指挥官,同一个格子里拥有指挥官的多个班组可以统一编成一个组,一起移动,一起射击如同一个单位一般,但是受到一定程度攻击且士气受到打击时,这个组中的某些班组可能会被打散并各自退却重组。

好吧,这一点倒是做的有些简陋了

之前一点消息没有急得我以为这游戏夭折了要。全网就找到你这一个相关贴(那些复制粘贴商店页面的不算),看到你这总算放心了。能再详细谈谈这游戏的一些特点吗?

gim兄台你好,这款游戏我也和你一样关注很久了。我只能说玩过内测版之后的总体感觉已经超出了我的预期,该游戏的最大亮点是AI表现良好,在目前一众战术游戏中可谓表现出众,而且游戏中对于小队攻防作战之间的拉锯使得游戏的节奏更加拟真,如果真要我给一个评价的话,我可以说它完全有望继承《近距离作战》系列当年的辉煌,并在前者的基础上加上了桌游的规则使之更有深度。不过仁者见仁,具体游戏质量还要等年底发售之后再下结论,以上仅代表我的个人粗浅的观点,供兄台参考之。

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那么强,爱了爱了。

请问界面有中文吗?

有官方中文的,让我们一起期待正式版的发布。

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