兵棋学院专区索引贴

回溯论坛设立兵棋学院区的初衷,是希望我们民间爱好者在日常推演兵棋后,对兵棋理论以及国内外相关发展有着更深入的理解,并可以做出自身的原创成果。各国的民间兵棋社区,如同本坛这样重视理论知识的实属不多。

本贴还是方便各位做检索。大家可以按照这个列表补充成果。

《The Complete Wargames Handbook》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=25121 tid=25121

【翻译】兵棋完全手册-第一章

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=25189
《完全兵棋手册》翻译工作进度表

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=82
兵棋迷必看!《The Complete Wargames Handbook》(2017修复)

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32672
The Complete Wargames Handbook - James F. Dunnigan [Word版]

《兵棋推演艺术》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=6463
南昌起义、四渡赤水、台海风云 及 《兵棋推演艺术》简介

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=23265
分享Peter Perla的The Art of Wargaming全本电子版

shop57103819.taobao.com
小解放的战棋杂货铺(有翻译版售卖,内部版本)

《Going To War》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=25172
翻译:教你做电子兵棋的书

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=7694
Going to War: Creating Computer War Games

《虚拟演兵》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=48
好书推荐-虚拟演兵-兵棋.作战模拟与仿真(2017修复)

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=1304
虚拟演兵里的概率困惑

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=2288
杨南征(Nathan Yang)简介

《兵棋与兵棋推演》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=23413
推书:兵棋与兵棋推演

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=25059
书评《兵棋与兵棋推演》 刘源著

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24239
兵棋与兵棋推演扫描版

《Wargaming Strategic Linkage》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24810
兵棋推演的内在战略联系《Wargaming Strategic Linkage》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=8795
如何構建多層次兵棋.pdf

《Simulating War- Studying Conflict through Simulation Games》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=25010
《模拟战争:利用拟真游戏研究冲突》英文版电子书分享

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24819
《模拟战争:利用拟真游戏研究冲突》Philip Sabin

《控制区:兵棋推演观点》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32692
补充一个**《** 控制区:兵棋推演观点》的介绍

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=33705
《控制区》(Zones of Control )书评

战斗力指数相关

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32043
http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32044
http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32045
http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32048
几种常见战斗力指数

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=7205
兵棋战斗力制定问题

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24910
GDW第三次世界大战系列中的陆军部队攻防力计算

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32439
战艺的大佬没有没有二战战斗力指数表啊。

《作战理论入门》
http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=8487
方便大家,特发作战理论入门(2017修复)

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=15
日本自卫队《作战理论入门》(PDF)

=====================================================

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=33656
《打破“头脑”方阵—兵棋推演的历史、变革与创新》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32696
《战术兵棋发展应用研究》 简介

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24988
《Wargaming for Leaders》 相关(领导者兵棋推演)

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32691
新书:《兵棋设计》 俞康伦著

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32202
ST杂志员工出的书籍:《Wargame Design》
http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=25209
《兰德战略评估系统方法与推演设计建模》 简述

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24798
兵棋术语大纲 (2017英语版)

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24818
第四代战争兵推《Wargaming Fourth-Generation Warfare》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24817

与兵棋推演者的对话《Conversations with Wargamers》

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24473
Wargame的定义 (持续更新中……)

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24679
战争迷雾与战棋操作(开坑,不定期更新)

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=217
90年代以来PC平台上的WARGAME简史

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32550
博文翻译:桌面兵棋的未来

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32502
日本人的战棋观

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=7564
基于史实的兵棋理论-兵棋的发展史

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=11
历久弥新话兵棋

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=2922
请问兵棋推演采取回合制能体现科学性吗?

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=10375
关于 战棋的 下层基础和上层建筑

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=112
兰彻斯特作战模型

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=3057
兰彻斯特理论傻瓜版

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=1572
兰彻斯特线性率与兰彻斯特平方率(附答案)

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=2976
【求助】同步回合制和异步回合制的区别和优缺点比较

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=1033
转文一篇:WITP到底是不是一个合格的推演游戏?

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=4728
北约APP-6A军事符号系统(2017修复)

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=8836
对电脑兵棋的一些评论?大家来说一下!

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24233
兵棋推演结果的可行性应该如何解读?

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=7734
CCTV[百科探秘]-兵棋上的海湾战争(新人必看)

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32150
模拟现代冲突的兵棋:Matrix Wargames

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32153
英国国防学院的矩阵兵棋介绍

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24860
【讨论】兵棋与作战仿真之辨

https://tieba.baidu.com/p/5037196101
(来自贴吧的)【书籍评测】常见兵棋专著简评

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32151
兵棋设计者的网站:Wargame Developments

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24816
美国海军分析中心CNA

桌面战争公众号(请自行搜索,干货非常多,强烈推荐关注)

MC的电子兵棋相关
http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24859小叙Dynamic Resolution Wargame的设计初衷

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24739
论电子兵棋的时空间参数数据结构

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24757
论电子兵棋的事件流设计

3 个赞

@Xavierio 白幢大,这个帖子我能不能把所有人转换给你,可以把在新论坛新有的帖子替换掉老论坛帖子的链接。

好的,我没问题,我来整理一下

鏈接資源無法下載,樓主可以重新上傳到此貼嗎?

哪个帖子不能下载,可以回复告知,我们重新开贴。

http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=32202
ST杂志员工出的书籍: 《Wargame Design》
http://1.13.3.110/forum.php?mod=viewthread&tid=24798
兵棋术语大纲 (2017英语版)

1 个赞