战斧行动第一天–介绍–LnLT

背景介绍

这是LnLT的北非DLC里玩家自制的场景。重现了在英军第一次试图解围托布鲁克的战斧行动的第一天,英军坦克被诱入Hafid山脊包围圈中的一场战斗。

当时德国坦克部队先和英军交战,然后假装撤退,引诱英军坦克进入早已布置好的88mm炮和反坦克炮阵地中。

在《隆美尔战时文件》第七章里有提到这场战斗

战斧行动(北非战场上德英两军坦克战)_百度百科 (baidu.com)

“战斧行动”中英军明明占有极大优势,为什么会输给隆美尔?_百科TA说 (baidu.com)

88毫米高射炮_百度百科 (baidu.com)

战前部署

地图北面是德军防御部队;南面是英军用来解围托布鲁克的坦克部队。

德军

  • 6门88毫米炮,其中4门部署在掩体中
  • 4门50毫米反坦克炮
  • 13个1-6-4-5的班组,其中4个配备了Pzb39反坦克枪。
  • 7个步兵指挥官

英军

  • 15辆MK.I型巡洋坦克,5个装甲指挥官

场景规则

  • 8个回合,德军在第一回合有主动权。
  • 结实沙地:所有交通工具都不需要进行陷入沙地的检验。
  • 英军坦克可以占领胜利地块

胜利条件:VP胜利

  • 北面山脊上一共存在3个胜利地块,开始时由德军控制。
  • 英军:击毁88毫米炮得2分;占领每个胜利地块得3分;每辆从北面离开地图(突破防线)的坦克得1分。
  • 德军:击毁巡洋坦克得1分;占领每个胜利地块得1分;

双方将领:

  • 德军:隆美尔(由本人扮演)
  • 英军:韦维尔(也由本人扮演)

场景点评

这个场景完全没有重现历史战斗,也不符合用兵的原则。

历史上88mm炮拥有几乎两倍于英军坦克的射程,而这个场景里开始时英军坦克就可以和德军的88mm炮对射。
而且德军在反坦克炮兵阵地前部署了大量几乎没有反坦克能力的步兵,这极大违反了沙漠作战原则。隆美尔的棺材板恐怕也要盖不住了。

评分:2分

如果能有各回合图片、思路叙述的话会好些。

单这些剧本已给出的东西…下次不许水了

好吧。不写就不会水了。

鼓励写!但是,应当具备内容。本帖的“背景介绍” 三段,以及回复贴下“场景点评”“评分”尚且具备实际意义(尽管没有给出什么稍显详细的解释和说明)外,有关初设的基本介绍完全是既无对照也无说明,玩该剧本的人用不上,不玩的用不了,想玩的看了这个也还是一头雾水。

如果是不知道剧本介绍应该怎么写好的话,不妨再次给予回复,我将贴一些坛内比较好的链接进来。

14小时前你写了两行的主题帖回复我已受理,如需恢复帖子的话可以随时私信任何管理人员。

坛内目前是没有什么经验货币之类的设置,同一件事同一作者同一时间范畴尽量不拆分多个主题帖。任何有一定内容或者有一定质量或者有一定用途的帖子坛里都是随时欢迎的。

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另个人意见,剧本初设的单位是可以也应当移动的,玩家不应当是掷骰机器,充当决定每一次交火是否命中的上帝,而是发挥作为指挥官的主观能动性去开动脑筋找到眼下特定情境的战略思路最佳解。保留初设不动只顾推进开火的话,不妨看看这个: