WITE2里面如何突破战斗延迟?

刚打了半盘通向列宁格勒之路,里面有很多不解。
德苏两军对阵以后,德军步兵试图打开缺口让后续部队上去,但每打赢一场战斗那个格子就会出现战斗延迟,后续部队也很难再从那个缺口突破了
这种情况大家都怎么解决呢?

高战力比有助于降低延迟,因此在突破前线时应当使用高CPP的数量优势单位提供高战力比,而非卡着2:1去打胶着。

突破地段本身也应当选择开阔路线,以避免mp消耗加剧以及防御方的cb加成

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感谢解答。
这代苏联人,特别是在列宁格勒剧本只要防线被突破,就特别喜欢大踏步往回撤组织防线。光靠德军仅有的4装根本没办法打围歼,而且等步兵部队上来了,防线有被组织的特别稳固。要在有限回合里打赢剧本变得特别困难。

认真的吗?列宁格勒之路这个剧本,德军只要正常打,苏军根本赢不了

我看了外网主播玩这个战役,一顿操作猛如虎,一问结局没打赢。
如果有好的战报不吝发出,让大家也学习学习?

有空我做一个,但是基本上找不到能和我旗鼓相当的对手,所以也没什么质量局,希望论坛能出位能和我对抗的大佬