今天来推和四壁村同时发生的一场战斗,利尼。普军沿着利尼溪的坚固村庄,面向法军的右翼,摆出了一条强大防线。攻击的压力落在法国人肩上,他们必须突入普军的防线,去赢得一场消耗战。规则选用骑兵战前撤退、修改地形效果、无命令。
1815年6月15日14点,法军先头部队第3军和第4军与普军大部队交火,由于普军战力拉跨,普鲁士第3军与其他两个军失去了联系。普鲁士第1军和第2军只得固守圣阿芒和利尼。法军的目标也是夺取这两个村镇。
法军进攻失败,被迫退到镇外准备下回合反攻。
普军根据法军的进攻方向重新调整布防。并对冒进的多蒙骑兵师发起致命反击。
多蒙骑兵师与普军吕措骑兵旅对换。
15点,法军再对村镇发起进攻。
法军进展不大,只夺下了利尼一角。
轮到普军反扑。
普军进攻失利,全线撤退。
16点法军乘胜追击。
法军扩大了利尼的战果,然而在圣阿芒再次遭到反扑失守。
普军反攻。
普军反攻很顺利,但普鲁士第一军的右翼三个团冒进被法军打没了,侧翼完全暴露给法第三军。本回合双方伤亡都很大。
17点法军猛攻。
法军结束进攻。
普军发起反攻。
普军全线溃退(普鲁士:这剧本你这骰子有问题啊)
至18时,法军占领了全部圣阿芒和利尼的胜利点,而此时普军离崩溃只剩3点,因此法军只需再打掉一个3点的普军单位就能获胜,但因为普军阵线大乱,法军轻轻松松就能打3场超过6:1战力比的战斗。
法军中路的近卫军轻轻松松就打倒了普军最后一根稻草,普军崩溃,法军立刻获胜。
我学业太繁忙了,假期还要准备考试,剩下短期的时间要休假会远离电脑。
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本作设计师Kevin Zucker
真·拿战大师之一,BGG页面:http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/720/kevin-zucker
出品拿战作品无数,其广为流传远近知名的作品系列有:
- The Library of Napoleonic Battles(Napoleon’s LastBattles series)
- Campaigns of Napoleon System:1x Series
- Campaigns of Napoleon System:2x Series
- Campaigns of Napoleon System:5x Series
- Campaigns of Napoleon System:Days Series
同时经营着一家知名拿战战棋公司OSG(OperationalStudies Group)【原名TSG(TacticalStudies Group)】
荣誉:
1979 Charles S. Roberts Best Pre-Twentieth Century Game Winner
2003 Clausewitz Award Hall of Fame Inductee
本作最早由SPI公司出品,至今已有四次再版
一版SPI(1976年)
二版TSR(1982年)
三版DG(1995年)
四版DG(2015年)
本作以1815年的四场战役合集为卖点
林尼会战:1815年6月16日14-20时
四臂村会战:1815年6月16日14-20时
瓦夫尔会战:1815年6月18日12-20时
滑铁卢会战:1815年6月18日12-20时
欲了解更多详情可以点击查看天神开箱贴:https://tieba.baidu.com/p/4004049136
机制就是纯正原味的拿战机制
在隔壁群宣传了一下这个棋,竟被文库大佬说这个棋太幼稚不如推文库