我总是在一方行动时,会考虑对方如果应对,然后再考虑我方要怎么应对。这样有点像要遍历决策树的一个分支了。好累,而且觉得每一步都不完美,一直想掀桌重开。
所以SOLO只敢推明信片。
我总是在一方行动时,会考虑对方如果应对,然后再考虑我方要怎么应对。这样有点像要遍历决策树的一个分支了。好累,而且觉得每一步都不完美,一直想掀桌重开。
所以SOLO只敢推明信片。
为什么不找人推棋呢?精分推棋确实可以,但是其目的是为了熟悉规则,个人认为个人精分推棋并不是在真正的推棋
线下推找人难啊。而且我又是喜欢争胜负的人,更难了。
只要是按规则书规则推棋 有好胜心是好事
找不到人推可以找我推 周末基本都有空
请问GJ系列的VMOD,有汉化的吗?
我在他网站上下了一个日文版的,完全看不懂
没有,日语也不影响推啊,规则书有中文的
我觉得精分推棋的心理一定得是享受推演过程而不是哪一方输赢。
而这个过程的享受需要建立在一定的战略框架内。史实战略类兵棋就可以满足这一点。
推之前可以阅读相关战史,了解对战双方的构想决策和后世对于此役的得失总结。
实际推演时,在精分扮演双方角色时的尽可能按史实路线来行动,然后特别关注后世学界公认的战略误判和失败行动,并在此基础上进行修正和自由发挥,此时随着剧本逐步发展,你就会发现整个战局进行了有趣的转变,乐趣自然会慢慢产生。
当然,这是下下策,solo又累限制又多,能找到一起推棋的pong友才是坠吼滴
完全按史实来,应该是沙盘复盘吧。而且这样也不用那么复杂的规则了。
复杂的规则和战斗结果表等等都给予了推演不确定的因素和战术意义上的考量,是增加游戏性的,我前面说的只是一种总体上能让solo推演不那么无措的办法