最好能贴近历史,规模大,ai智商高。
科技不能太发达,最先进的武器只能是原始大炮和火绳枪。
要回合制,六边格,不能是海战游戏。
最好能贴近历史,规模大,ai智商高。
科技不能太发达,最先进的武器只能是原始大炮和火绳枪。
要回合制,六边格,不能是海战游戏。
不知道你要什么尺度的,大战略的还是战术级的,我觉得fog2应该能基本满足你的需求。
本坛拜占庭那个系列,包括荣耀之地,幕府将军的阴影,长矛与火枪。JT离开HPS之前也有一个古战系列,有希腊、罗马好几作。
谢谢。我更倾向于战术级。
请问这里面哪个对真实战斗的模拟更好?
已购steam版FOG2。希望以后有机会和论坛里的各位大大交手。
pike&shot挺好的,里面的自开发的西班牙视角的罗克鲁瓦战役我玩了很多遍。
我觉得各有优劣吧。
HPS这个系列的优点是,可以集群调动。后来HPS自己的拿破仑系列可能也是这种的。
对,不是JT的作品,我记错了。