海上指挥(Command at Sea)战报:亡命快递

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战术海战桌面兵棋《海上指挥》(Command at Sea)模拟1926年至1955年间,第二次世界大战前后的海战。该剧本来自于CaS的扩展《旭日》(The Rising Sun)的塔萨法隆格海战(Battle of Tassafaronga),是1942年11月30日夜晚,美日海军在铁底湾发生的一场战斗。本次推演耗时20天,共进行了8个回合(2308-2329)。

推演玩家:
美军:swanwick、生死有命、催群友GKD的小细菌
日军:腓特烈大公、艾丽卡、Mionger
裁判:早晨之子

剧本摘要:
随着瓜岛的战事进入1942年11月底,日军在瓜达尔卡纳尔岛的物资供应情况十分危急,食品和药品已经所剩无几。东京快车(Tokyo Express)无法再承担运输人员的伤亡,而且驱逐舰装备不足,无法运送物资。为了弥补损失,日军使用铁桶来运输补给,把补给品装进铁桶里,然后用绳子把40到50个铁桶捆在一起。每艘驱逐舰可以携带200到 240个铁桶,托运到岸边后投放到水中,由岛上日军打捞。这项技术的第一次实际应用是在11月30日。在圣埃斯皮里图(Espiritu Santo),一支由指挥官金凯德(Kinkaid)指挥的巡洋舰部队已经集结起来,以对抗日本人的任何再补给努力。11 月 27 日,莱特(Carleton Wright)替代金凯德。莱特于 29 日 2300 时启航。赖特从返航的舰队中召集了Lamson号和Lardner 号,并于 30 日晚进入伦格海峡(Lengo Channel)。

天气:
夜间,大雾,能见度 10%,微风,风向 090,风速 3-6 节,海况 0。

日军部队:
掩护单位:长波号 Naganami(旗舰), 卷波号 Makinami, 高波号 Takanami(都是夕云级 DD) (卷波号上有补给铁桶 )
运输单位 1: 亲潮号 Oyashio, 黑潮号 Kuroshio, 阳炎号 Kagero(都是阳炎级 DD)
运输单位 2: 江风号 Kawakaze, 凉风号 Suzukaze(都是白露级 DD)

美军部队:
行动组 67.2.2: Minneapolis (旗舰), New Orleans(both New Orleans class CA), Pensacola(Pensacola class CA)
行动组 67.2.3: Northampton(Northampton class CA), Honolulu(Brooklyn 1st group CL)
行动组 67.2.4: Fletcher(Fletcher class DD), Drayton, Perkins, Lamson(all Mahan class DD), Lardner(Bristol class DD), Maury(Gridley class DD)

日军胜利条件:
日本玩家通过运送补给或击毁美国船只来获得胜利。剧本结束时没有投放完的补给 点数要从总分中减去。
决定性胜利:总分至少500分。
战术胜利:总分至少250分。
美军胜利条件:
决定性胜利:日本人最多投放120补给点,且只有1艘美国重型巡洋舰重创(50%或 更多的损伤)。
战术胜利:在只有1艘美国重型巡洋舰沉没的情况下,日军最多投放 240 补给点。

特殊规则:
日本玩家在离补给点1.5海里的范围内投下补给即可。每个补给点只能同时回收3艘驱逐舰的补给。驱逐舰在战术回合时进行补给投送。每艘携带补给的舰船的补给点数为100点,需要5个回合(每回合投放20补给点)才能卸载完补给。在卸载过程中, 驱逐舰的最大速度是2节。对美军舰船造成的每1点DP伤害,日军都可以获得1分。由于补给的重量,所有载有补给的日本驱逐舰不能携带鱼雷。因此,只有长波号和高波号有可以重填鱼雷。

房规:
经群友断戟MKII查询瓜岛周边海图(最新测量时间为1942年),日军补给点附近水深在25-100米之间,远远超过了日军驱逐舰的吃水深度。同时真实历史中,日军船只也未因近岸航行而发生搁浅事故。因此,推演双方一致同意,不使用近岸搁浅判定的规则,除非日军玩家选择主动冲滩。

历史结局:
美军北安普敦号沉没,其余巡洋舰全部受损;日军高波号沉没,将补给送出后撤离。

初设

1942年11月30日2308,日军船队保持着队形,以12节的航速向目标海岸靠近;与此同时,美军通过雷达,发现了可疑目标,以20节的速度前行,准备上去看看日本人又准备玩什么新花样。
2308-2314,日本人在一片黑暗中,向着岸边航行,准备一旦进入目标区域,就开始投放补给桶。而美国人则在谨慎靠前,一方面使用雷达探明日军动向,另一方面希望在开火前占据一个良好的位置。
截至2314,弗莱彻号和檀香山号已经把日本人的位置探了个干净(蓝圈)。而日军全军都没有雷达,负责前出侦察的高波号在浓雾中,对驱逐舰目视侦察范围只有3400yd(紫圈),此时除了一片漆黑,啥也看不见。美军指挥官通过无(Q)线(Q)电(群)频繁交流着,商讨着开火的时机。

2317,美军指挥官认为自己达到了有利位置,决定开始开火。弗莱彻号和拉德纳号在反应阶段分别向高波号和长波号发射照明弹和炮弹。除了弗莱彻的照明弹正好打在了高波号上方外,其他炮弹都不知道飞到哪里去了。日本人只听见炮声隆隆,但自己毫发无损。

2320,由于上回合美军是反应射击开火,反应射击阶段在侦察阶段之后,所以日本人还没有定位到美军战舰,必须等到本回合侦察阶段之后才能进行反应射击。而美军得益于上回合的侦察及照明弹,本回合可以在规划阶段先行以更高的命中率开火。当然,战况出乎双方指挥官预料。
移动阶段,日军为了投放补给开始减速至2节,而美军继续缓慢向日本人逼近。
规划射击阶段,由美军单方面开火。明尼阿波利斯照明弹准确打到了高波号上方,但杀伤射击无一命中。北安普顿号的主炮在15kyd距离上命中长波号。火奴鲁鲁号在8.8kyd距离对高波号火力全开,却全部打了水花。弗莱彻号成功对长波号发射照明弹,但炮弹全部打空。拉德纳号成功在5.3kyd距离上击中高波号。
侦察阶段,由于照明弹和美军开火,双方众多船只的能见度都提升了,互相之间达成了大量目视侦察。
反应射击,美军方面:佩尔金斯号照明弹和炮击分别命中了阳炎号和卷波号,莫里号射击卷波号命中,德雷顿号和拉姆森号分别对卷波号和高波号的射击都未命中。日军方面:日军全军集火射击弗莱彻号,其中高波号、卷波号、亲潮号和江风号命中。
经过本轮激烈交火,弗莱彻号被日军集火打击,其中一枚炮弹打穿了X炮塔,引爆弹药库,弗莱彻号瞬间被炸成两截,全舰船员无一幸存。长波号全舰上下多处起火,熊熊燃烧的大火让它成为了夜晚最显眼的目标,还顺带把周围的友军全部照亮。
本回合日军卷波号和亲潮号各投放了20点补给。

2323,日军义无反顾埋头丢补给,美军则谨慎靠近中。
射击阶段,美军方面,火奴鲁鲁号和拉姆森号一同向高波号射击,全部命中,这一次巨量的火力倾斜,直接将高波号击沉了;佩尔金斯号、莫丽号和德雷顿号则命中了卷波号,卷波的弹药库被击穿,在海面放起了烟花;新奥尔良号反应射击命中了江风号。日军则友一次集火,这次目标是德雷顿号,德雷顿的剩余dp被打到不足10%,所有武器全部下线,外加24%进水和3%起火,整条船已经半沉入水中了。
本回合日军的卷波、亲潮、阳炎、江风、凉风共投放了100点补给。

2326,美军各种扭曲航行,试图让日军摸不清航线以规避可能的鱼雷。而日军沉默地保持2节航速,顶着美军猛烈地炮击投放补给。
射击阶段:美军方面,新奥尔良号和火鲁奴奴号准确命中了江风号,佩尔金斯号和莫里号命中了长波号,拉姆森和拉德纳命中了黑潮号,长波号和江风号就此沉没,黑潮号受到重伤,但能勉强航行。日军方面,长波号、亲潮号命中莫里号,黑潮号、阳炎号和凉风号命中德雷顿,莫里号和德雷顿号都因为受创过重,船长宣布弃船。
本回合亲潮、黑潮、阳炎、江风、凉风共投放了100点补给。
此时日军VP已经超过了250,达到了战术胜利条件。

2329,日军为了获取战略胜利,不惜牺牲所有驱逐舰,也要投放最后一轮补给;美军则全力靠近,给与日军更多的伤害来挽回面子。
射击阶段:美军方面,明尼阿波利斯号和北安普顿号命中阳炎号,佩尔金斯号命中亲潮号,拉姆森号和拉德纳命中黑潮号,黑潮号和阳炎号被打得千疮百孔,开始解体;日军方面,亲潮命中佩尔金斯,黑潮命中拉姆森号,佩尔金斯号和拉姆森号受损过半,大量的致命损伤让战舰几乎是“mission kill”。
本回合日军亲潮、黑潮、阳炎、凉风共投放了80点补给。
截止此时计算日军VP=480(美军受到损伤点数总和)+320(已投放补给数)-240(未投放的补给数)=560。超过了500点,所以日军取得了战略性胜利,大家一致决定就此结束推演。
双方战损:
美军:3艘驱逐舰沉没(弗莱彻号、莫里号、德雷顿号),2艘驱逐舰重伤(佩尔金斯号、拉姆森号)。
日军:6艘驱逐舰沉没(高波号、长波号、卷波号、黑潮号、阳炎号、江风号),1艘驱逐舰轻伤(亲潮号)。

另,本次推演中,双方指挥官发射的鱼雷无一命中,而且由于能见度关系,双方没有任何人看见了鱼雷发射火光,也没看见鱼雷来袭的航迹,总之是平安无事又提心吊胆的一个美好夜晚(虽然被火炮击沉的几艘船的船员大概不会这么想)。

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