= 十年一轮回:近距离作战系列历代记/近距离作战系列名称趣谈 =

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近距离作战系列历代记

本人玩近距离作战系列已有11年了,正逢最近复刻版都出齐了,所以想写个历代记来记录近距离作战系列的点点滴滴,一来是回顾cc系列的历史,二来是系统的整合该系列的所有资料,以便把近距离作战的精髓让更多人所知。
1996 近距离作战
1997 近距离作战2:遥远的桥
1998 近距离作战3:俄国前线
1999 近距离作战4:突出部战役
2000 近距离作战5:诺曼底登陆
十年之后,经典再现
2007 近距离作战:铁十字勋章
2008 近距离作战:守望莱茵河
2009 近距离作战:最长的一天
2010 近距离作战:坚守阿纳姆


 前言

第一次接触近距离作战系列(以下简称CC系列),是在一本98年的电脑游戏攻略书上,那本厚厚的攻略书在当时互联网没有普及的时候,是我课余时光的精神食粮。笔者有个癖好,爱看攻略,但是很少玩游戏,当时正读高中,相信大家也和我一样没时间,也没有资金去买电脑和家用机来玩游戏(玩游戏就是不务正业,电子游戏是洪水猛兽! ^_^)。

记得那本攻略书上,还有一些同时期非常经典的游戏攻略,如魔法门6天堂之令,文明之半人马阿尔法星,双子星传奇等等,这些风靡一时的游戏,大多都没续集了,连当初的开发商也销声匿迹了。幸运的是,近距离作战传承了下来,不管你电脑硬件从CRT到LCD,再到LED,CPU从单核奔3到四核i7,10年后的今天,CC系列还是那个CC系列,原汁原味,画面效果除了解析率外基本没变,在一些程序上改进后,进行了一系列的涅盘,让我们这些铁杆fans泪流满面。
以前写游戏攻略的作者,文采都很好,这也是我爱看攻略的原因,前文提到的那篇攻略写的是《近距离作战3:俄国前线》,作者根据游戏中的进程,以一个指挥官的角度,把整个东线战役描写的身临其境,开战前的排兵布阵,战斗时的掩护冲锋,攻坚时的侧翼迂回,在战略上甚至还需要考虑损失几场战斗,来换取点数以便购买更强大的火力单位。士气和经验决定了战斗的效率,军官可以鼓励周围的士兵,老兵可以更有效的进攻。每一个士兵都有自己的名字,状态,经验和士气等等,他们一个个仿佛就像是自己身边的战友,有的勇敢,有的缺乏经验。一场战斗之后,论功行赏,表现出色的士兵可以获得勋章,不幸牺牲和重伤的士兵将被抬下战场,战斗所造成的战场破坏(弹坑,残垣断壁,炸毁的坦克车辆等)都会保存下来,显示了战斗的惨烈程度。所有这些,CC系列都为我们在这朴实的画面里表现出来,代入感极强。这里没有个人英雄主义,也没有打不死的小强,就像电影《兄弟连》里那样,这里是一支战斗团队,在波澜壮阔的二战中的某个战场战斗,不管是指挥官还是普通士兵,都会受到流弹,狙击手,爆炸等的生命威胁甚至死亡,能带来胜利的,只有那精湛的指挥能力和运气。
由于这款游戏的小众向,笔者始终没有玩过3代原版(一没有电脑,二也买不到盘),直到1999年,笔者在某杂志上看见了CC4代《突出部战役》的广告,而且还是中文版的!这可让我热血沸腾了,曾几何时,由于受3代那惟妙惟肖的攻略影响,近距离作战已经在我脑海里YY了无数遍,这回可要“真枪实弹”地实战了。于是,立刻跑去附近的软件店寻找,49元的育碧版本包装虽然简单,但是内容还算充实,有《作战白皮书》,可以重新回味那场战役的历史背景,内容还包括了交战双方的将领和部队装备介绍,看了就想指挥这些钢铁猛兽的冲动。当时自己还是没有电脑(可怜的高中生),所以买了个正版盘去网吧玩,相信很少人会这样支持正版吧。由于当时网吧只有少数几台电脑有光驱,因此排了很久的队才轮到我。那个激动啊,网吧老板更是疑惑,心想这是什么游戏啊,让我这么执着。不一会就引来一群围观群众来看“神作”。安装好后,众人立即傻了眼,垂直的俯视视角,小到看不清的士兵,慢悠悠的节奏,半天没交火,这完全不是红警,帝国like嘛,众人丢下一句没意思就散了,惟独我很淡定,由于有3代的攻略基础,竟然像个老玩家一样,仔细的布阵,机枪手占据射击面积大的位置,狙击手安排在楼顶,步兵埋伏,坦克瞄准好一个角度待命。开战,经过几分钟的步兵交叉推进后,终于交火了,顿时枪炮声大作,当MG42那特有的撕裂声响起的时候,我不再淡定,被各种真实的声音所征服,CC系列的画面也许是朴实的,但是音效绝对是华丽的,交火前没有任何背景音乐,只有隐隐约约的枪炮声和士兵之间的断断续续的无线电通话,和现实的战场一样,暴风雨前的安寂,一旦两兵相接,士兵的呐喊和惨叫声混合着枪炮的怒吼不断地刺激着你的听觉,不知道的人还以为在看激烈的战争大片呢,当年正好《拯救大兵瑞恩》风靡全球,声效的真实性如出一辙,CC系列的成功,一半归功于出色的音效。网吧里的众人,再次寻声围观过来,我想他们心里一定很矛盾:这么简陋的画面,声音听起来还蛮刺激的嘛。其实也对,CC系列本来就是需要静静地去体会,去品味,尤其是有军迷背景的玩家,肯定会拿它如数家珍。
(待续。。。。。。。。。)

解放军-ZSC 注
鉴于楼主坑掉了;所以我补一下:
: CC从96年到13年,17年里: 正式出版的作品就有14部

包括(不按时间顺序):
CC1——诺曼底登陆,
CC2——遥远的桥
CC3——苏联前线
CC4——突出部之战,
CC5——诺曼底登陆(实际上是诺曼底之犹他海滩),
CC复刻1——诺曼底海滩(包括)
CC复刻2——坚守阿纳姆
CC复刻3——铁十字勋章(第一个复刻版CC,就是CC3的德迷小改版)
CC复刻4——守望莱茵

然后是
CCRTB——巴格达之路;
CCM——CC陆战队版(RTB的发展版)
CCMT——CC现代战术(CCM发展版)
CCM2——CCM的另外一个修改版

最后是CC6——雾中黑豹

这还只是正作!, 大量的MOD 不计其数,前后各种MOD各种东西线,一战,星战,科幻古代近代的都有不下50个!
各种经典MOD,如 GJS,斯大林格勒三部曲, 奥马哈, 真实犹他, 哈尔科夫, 诺门坎, 西班牙内战等。更是大家津津乐道。

近距离作战系列名称趣谈
从2007年开始,近距离作战系列开始复刻过去最受欢迎的系列作品。大家知道,由于最原始的第一代由于年代过于久远,技术也不够成熟,所以知道的人不多,题材也和5代重复,导致后来成为唯一没有复刻的一代(其实5代就是复刻1代版)。从2代开始,每代都有一个副标题来体现游戏的背景。有趣的是,复刻版的副标题都是站在原始版对立的角度命名的,让我细细说来。
本帖隐藏的内容最早的复刻版是07年的《钢铁十字Cross of Iron》,Cross of Iron其实就是德军的铁十字勋章,所以该标题是以德军的角度命名的,而原始的三代副标题为《俄国前线the front of Russia》,讲的是俄国前线的角度,两个标题正好对立。

随后的第四代两个版本中,这个特点就更加明显了,复刻版叫《守望莱茵Wacht am Rhein》,这个是德语,也是历史上德军对阿登地区反击战役的行动代号,原版叫《突出部战役The Battle of the Bulge》,正好相反,这是盟军对阿登战役的行动代号。有趣的是当年我买了简体中文正版的第四代,中文名是《阿登反击战》,这是以历史的,中立的角度来称呼改战役,双方都能称呼为阿登反击战。这给复刻版中文名出了个难题,不过现在也没有中文公司去代理该系列了吧。

第五代原版叫《入侵诺曼底Invasion Normandy》,也是明显以德军角度命名的,Invasion这个单词带有贬义,入侵、侵占的意思,德军当时占领了诺曼底地区,是防守方,所以称呼这次行动为盟军在诺曼底的入侵行为。而新的复刻版《最长的一日The Longest Day》则是借用知名电影来命名,当然反映的是盟军的登陆行动,该命名是效仿二代原版的方式,都是借用电影名称。

《遥远的桥A Bridge Too Far》这是第二代原版的名称,赤裸裸地抄袭了经典二战电影名称,时髦点地说法是,向经典电影致敬,不知道有没有交版权税。抛开版权因素,当时的二代确实也真实的模拟了市场花园行动,所以取得了巨大的成功,就连电影中守桥的镜头都真实再现。由于电影更多的是描述英军的战斗,所以《遥远的桥》是站在盟军角度命名的。那么复刻版只能以德军角度来考虑,当时德军是被攻击方,所以没有什么作战计划的名字拿来用,游戏开发者就按当时的形势取了《Last Stand Arnhem》的名字,这是唯一没有统一的中文名的一代,《阿纳姆战役》,《决战阿纳姆》,《最后的阿纳姆战役》等等,这些名字虽然都能反映内容,但是并没有体现作者的用意,个人认为《坚守阿纳姆》比较贴切,原版《遥远的桥》取自盟军角度,那么德军角度就应该突出防御的概念,所以《坚守阿纳姆》是比较好的中文名,历史当中,德军确实为了防御阿纳姆大桥和英军展开了最激烈的战斗,和《遥远的桥》形成了鲜明的对立面。事实上《遥远的桥》中的桥就是指阿纳姆大桥,而《坚守阿纳姆》其实就是《坚守阿纳姆大桥》的简称。不得赞叹游戏开发者的良苦用心。

转眼最新的近距离作战也已经发售两年了,喜闻新作《Close Combat: Panthers in the Fog》公布,就像他的名字一样,应该是全新的作品,虽然图像引擎的基础还是二代的复刻版,但是仅仅是“雾”的天气模拟,“战斗排”的增加两个要素就让我备受期待了,届时希望作品有个全新的、霸气的中文名。

4 个赞

cc的魅力在于多量的mods,比如原版的CC5,一旦换上SAS3.0的mod,照片、音效完全秒杀原版。再加上经典的GJS,更加注重双方的平衡,可以与人对战。
毕竟是一款老游戏了,纪念一下逝去的青春。

请问哪里能下载到cc的一些mod?我有铁十字和雾中黑豹

我想你总是可以在m社论坛,对应游戏版区,mod子板块拿到最大量的mod,这里贴个传送门:

https://www.matrixgames.com/forums/viewforum.php?f=10373

(雾中黑豹mod版区)
(其他作品的mod在各自作品对应版区)

1 个赞

GJS至今更新至9.9版。

真心不错的 游戏玩了好些年。