反思:记一次失败的舰队系列推演

2018年十月
五日在上海和版主bush,bush儿子,zhaofour等海战兵棋玩家按例聚会。(广告:欢迎各路人士来上海参加鱼叉,舰队系列,CAS等手工推演活动)

由于座位狭小,不得不取消预定计划(鱼叉),开第五舰队,第五舰队是老舰队系列中比较成熟的一个作品。亚洲舰队为首的是新舰队系列,规则相差无几,但是细节上有区别。

在推演过程中碰到了相当多的问题,首先时间有限没推完,本来的预计是可以开五到六回合但是只开了三回合,除此之外,双方都没有抓住战术重点,我完了那么多局舰队了,按理说理应有更多思路,但是当时还是没用足够正确的战术。同时,新玩家的教学工作,由于一时没找到五舰的规则也很困难。本来还想写更多的,但是人懒就想写几点抛砖引玉吧。

1.规则的教学,我一直反对讨论细节,而是希望在建立框架之后快速进入推演,但是我发现新人往往很难迅速形成战斗思路,尤其是舰队这样“抽象”的兵棋。所以如要要进行这样的教学,势必要提供更多战术指导和思路,化对抗为导调合作。
2.时间的控制,之前有点忘了细节,在研究规则和查表上花了大量时间,说实在的舰队这个棋真的不难判定…说明,玩家还是需要提前熟悉规则,珍惜宝贵的推演机会。一般来说我们都是下午一点入场,要在准备上花一个多小时,最快半个多小时,推演时间大多是四到五小时,其实可以干的事情也很多嘛。
3.推演的环境。上海战棋村最近是有了一个比较稳定的推演环境,但是昨天玩家特别多,也是有点捉襟见肘!大家还是要尽可能创造一个比较好的环境。国庆人特别多,昨天差点搞不到座位!
4.玩家的选择。新人还是老玩家?新人意味着需要更多教学的时间,而老玩家则不需要,但是没新鲜血液是不行的,这个需要大家在日常的推演活动中做到取舍…
5.桌面海战兵棋。论坛很多朋友还是喜欢玩陆战电子兵棋。我想说的是,海上作战和陆战还是有很多不同的,如果通过兵棋入门,我觉得桌面棋有一定优势,可以把一些军事力量和原理结合棋讲的更清。CMANO这个界面的确太硬核了。如果没同城的玩家,可以考虑网推。希望论坛有更多朋友可以投入海战的世界。也希望只玩电子棋的朋友接触一下手工桌面推演。

最后,我对bush对孩子从小进行的兵棋教育感到赞叹!bush儿子在指导之下已经可以熟练推演CC系列电子棋了,而我小学的时候还没有入坑,bush儿子可能是国内入坑年龄最小的玩家之一了哈哈。昨天zhaoofour和bush儿子一起推演了战旗工作室的基辅棋,大家其乐融融,他玩的也不错,虽然后来bush大上阵父子兵指导了一阵。不过那么小的孩子能理解兵棋规则就很赞了。

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