WDS拿战汉化用户手册(新版)

由于用户手册的汉化版本尚停留在HPS,而JT在2021年已经升级到WDS,用户手册的内容也发生了一些变化,因此笔者对WDS拿破仑用户手册进行了重新汉化。这里特别感谢08年发布旧版汉化手册的大佬ypzou,新版汉化手册可以说是站在巨人的肩膀上,也感谢支持我汉化工作的翼雪奇、federich,他们参与了文档的校对工作。

WDS拿战新版汉化用户手册 v1.02:
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文档的内容可能存在纰漏、不美观等问题,望各位积极反馈!规则部分笔者移除了,后续将单独发出。

更新日志:
-v1.0
【勘误】

  • 修正了“密集战列中的二排步兵增加 75%效率”的错误,更正为“密集线列的二排步兵和三排步兵的开火效率均为75%”。

  • 修正了“非英国单位以纵队阵型近战时实力加25%”的歧义,更正为“非英国单位以纵队近战时,攻击实力增加25%”。

【新增】

  • 新增“简介”
  • 新增“游戏界面”
  • 新增“特殊单位-重型炮兵”
  • 新增“特殊单位-固定炮台”
  • 新增“单位阵型-固定阵型”
  • 新增“战场评估”
  • 新增“移动-堆叠上限”
  • 新增“移动-拒马”
  • 新增“移动-战壕”
  • 新增“战斗-火炮弹药”
  • 新增“部队管理-脱指单位”
  • 新增“部队管理-补给源”
  • 新增“其他”
  • 新增“设计说明”
  • 新增“战术”
  • 新增“延伸”
  • 新增“制作人员”

【更新】

  • 更新了图片
  • 更新了目录

【优化】

  • 优化了排版

-v1.01
【优化】

  • 修改了部分不通顺的语句

-v1.02
【勘误】

  • 修正了“散兵可以和任何其他单位相安无事地处在同一格”的错误,更正为“散兵可以和除骑兵以外的单位相安无事的处在同一格,当骑兵和散兵同时处于非障碍地形的单元格时,散兵会混乱,但骑兵不会”。

  • 将“士气判定概率=伤亡/伤亡+基础实力”更正为“士气判定概率=伤亡/(伤亡+基础实力)”

【优化】

  • 修改了部分不通顺的语句。
8 个赞

感谢巨佬,虽然新版没得玩。。。。看看也能丰富知识。

2 个赞

盼望大佬出一下WDS缪斯43的中文手册!

米乌斯43不是pzc的吗,pzc可以看衬衫老哥的视频教程。

2 个赞

感谢大佬!我第一次玩拿破仑系列的时候就因为没把骑兵分拆导致老是提醒堆叠上限。直到我看见一格代表一百米,我竟然塞了一整个团900名骑兵。

1 个赞