由于用户手册的汉化版本尚停留在HPS,而JT在2021年已经升级到WDS,用户手册的内容也发生了一些变化,因此笔者对WDS拿破仑用户手册进行了重新汉化。这里特别感谢08年发布旧版汉化手册的大佬ypzou,新版汉化手册可以说是站在巨人的肩膀上,也感谢支持我汉化工作的翼雪奇、federich,他们参与了文档的校对工作。
WDS拿战新版汉化用户手册 v1.02:
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文档的内容可能存在纰漏、不美观等问题,望各位积极反馈!规则部分笔者移除了,后续将单独发出。
更新日志:
-v1.0
【勘误】
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修正了“密集战列中的二排步兵增加 75%效率”的错误,更正为“密集线列的二排步兵和三排步兵的开火效率均为75%”。
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修正了“非英国单位以纵队阵型近战时实力加25%”的歧义,更正为“非英国单位以纵队近战时,攻击实力增加25%”。
【新增】
- 新增“简介”
- 新增“游戏界面”
- 新增“特殊单位-重型炮兵”
- 新增“特殊单位-固定炮台”
- 新增“单位阵型-固定阵型”
- 新增“战场评估”
- 新增“移动-堆叠上限”
- 新增“移动-拒马”
- 新增“移动-战壕”
- 新增“战斗-火炮弹药”
- 新增“部队管理-脱指单位”
- 新增“部队管理-补给源”
- 新增“其他”
- 新增“设计说明”
- 新增“战术”
- 新增“延伸”
- 新增“制作人员”
【更新】
- 更新了图片
- 更新了目录
【优化】
- 优化了排版
-v1.01
【优化】
- 修改了部分不通顺的语句
-v1.02
【勘误】
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修正了“散兵可以和任何其他单位相安无事地处在同一格”的错误,更正为“散兵可以和除骑兵以外的单位相安无事的处在同一格,当骑兵和散兵同时处于非障碍地形的单元格时,散兵会混乱,但骑兵不会”。
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将“士气判定概率=伤亡/伤亡+基础实力”更正为“士气判定概率=伤亡/(伤亡+基础实力)”
【优化】
- 修改了部分不通顺的语句。