来讨论一下《遥远的世界2》游戏心得吧

这两天《遥远的世界2》正式发售了,利用空闲时间简单的玩了会儿。
大家如果也玩过这个游戏的话,欢迎将游戏中的心得体会发在这里。

目前有这点体会:

  1. 如果游戏出现卡顿,一定要注意检查显卡设置是否为独立显卡,双显卡的电脑有时候默认会使用集成显卡,造成游戏体验不佳。
  2. 这一作和1代时间线应该是一样的,大概率最后还是要迎战三眼虫。初期的剧情大概就是经历了大灾难后,在古代遗迹中发现了前往太空的技术,由此踏上了征服星辰之旅。
  3. 每个势力在一开始的时候如果选择了默认选项,那么是不具备超空间跳跃能力的。因此初期最重要的工作就是尽快攀科技树,尤其是研发出2级超空间跳跃。


    1级超空间的跳跃距离只有3M,而2级就直接到120M了。
  4. 当势力发展到一定程度后,就会开始遭遇海盗,如果海盗数量不超过6个,应该还是比较容易应付的。如果是和自身的种族相似,好感度容易培养;但如果是相互排斥的种族,就比较难以处好关系。如果你不想花费大量金钱在舰队维护上,那么就交每月125的保护费吧。
  5. 初期会告诉玩家行星上有很多未知地点,要想探查需要升级科技树中的行星扫描技术,然后探索船就能够发现星球上的秘密了。有的时候会找到一些重要资源。
  6. 说道资源,一定要重点留意一些对于科技发展非常重要的资源,在没有开矿的情况下,资源短缺是比较难受的。例如超空间跳跃所需要的Nekros stone。
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超空间跳跃科技研发完成后,就会跨出自己所在的星系,接触的独立的文明。
需要注意的是宇宙中会有不同的生物,有的攻击性很强,一不小心有可能探险船就被打爆了。


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目前的一点感想,DW2继承了上一代的系统,大部分情况下的操作都可以自动托付给AI,但是有几个地方玩家需要极为重视,我有了惨重教训:

  1. 科技树的研究顺序,我的优先级是
    跃迁引擎+殖民科技>政治设施=武器系统(注意武器种类的全面)>其他科技

  2. 对于殖民地的选择,需要做好打算,否则如果发展度太低(小于20%)会给帝国的财政造成非常大的负担,将在非常长的时间(长达百年)内都没有任何收益

  3. 政治设施,也就是殖民地的各种设施可可以给殖民地带来各种不同的加成,比如提高科研效率、减少腐败

  4. 帝国发展前期,整体为【商业行会】,战争状态下可以变更为【军事独裁】

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不建议开局科技 跃迁引擎 殖民科技 政治设施这样走。
这几天试了几个档开局,感觉2代的游戏节奏比1代好了不少,上手也要舒服不少,但是因为有自动,如果玩家不了解机制也容易翻车或被坑。

刚开始玩,为什么设定选了没有海盗势力(没理解错的话),开局到一定阶段还是会出现海盗?

可能是种族事件吧。

确实是种族事件。
不过这游戏出了恒星系就开始变卡,设置为独显了还是没有用。