BTR轴心国飞机升级表

前两天自己开了个BTR轴心档尝试,发现单纯通过游戏内的表格理解整理配件交互网络比较困难,所以制作了这份表格,方便筛选;例如:


通过筛选引擎、机体能够更直观的找到使用相同配件的飞机,以安排改制计划。

此外,对部分机系整理了一个升级表格,并配文解说生产线的选择策略,例如:

(因为当初写的时候是打算发到M坛所以用英文进行书写,)

肯定还有很多的不足,也欢迎大家拿下来以后再做改进,最好能贴在本贴下方便大家使用 :kissing_heart:

BTR Axis plane.zip (13.1 KB)

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另外在这里补充描述一下EDBTR的“研究”环节;在原版手册中以及游戏界面内都是没有关于“研究”的选项的;但是1.02补丁之后,玩家能够生产一定数量的“原型机”以加快机型的研发。

要增进机型的研究,玩家需生产其引擎、配件并组装该机;这些飞机直到游戏日期到达其“可用日期”之前是不能被部队装备的,同时厂子“重装配”(retooling)其零配件的时间会比正常时间长数倍(耗时在20天到数月不等);每架库存中的“原型机”(定义为尚不可用的已组装飞机)每天会增进该机型的研发值1点,并相应提前可用时间(具体换算值未知);每型号先进战机最多只有十架原型机可以以此法增进研究进度;同时只能有10种原型机提供此增益(这一点不是太明确)。
(后续更新中还描述,随当前时间接近可用时间,该增益会被放大;但是描述的具体值却和上述描述不符合,这里就不展开解释了。)

这些生产出来的原型机可以被ISS单位装备;ISS单位是一些特殊的小队/中队规模单位,通常以其指挥官的名字命名(功勋飞行员),4-12架飞机。

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