装甲军团2中的碾压英雄的隐藏特性

今天在开剧本初设的时候转移英雄的时候,发现装甲车上的碾压英雄被拿走后,装甲车上依旧带有碾压的压路机属性。
然后发现了碾压英雄不仅能给部队单位添加碾压属性,还可以在指派的单位上添加压路机属性的嘉奖任务,如果做完任务该单位可以获得永久的压路机属性!这意味着带碾压的英雄可以通过技巧,在一个剧本系列中,使己方好几个单位增加压路机属性。



不带碾压英雄的装甲车


带碾压英雄的装甲车

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非常喜欢pc2中坦克的碾压设定,碾压要满足三个前置条件:防御方不在近战地形内、坦克伤害足以击杀防御方、进攻的坦克不能受到伤害掉血。做完嘉奖任务获得压路机特性,可以击杀就触发碾压效果,虽然比碾压确实强了,但是该特性过于无脑。

妈哟,都搞出碾压属性,直接可以在苏联开无双了

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我给步兵上了碾压,不能奏效,看来碾压的英雄仅能给装甲车使用了,我还想着组一套全员带压路机的步兵无双套路呢。