投影式兵棋的未来是否前景可期

电子兵棋与桌面兵棋的结合,是否能取代中小学生过去手机游戏的生态位?
https://www.bilibili.com/video/BV155411f7wx?spm_id_from=333.999.0.0

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众所周知,国家下台限制未成年人玩电子游戏的政策,旨在保护未成年人身心健康发展。
作为电子兵棋与桌面兵棋的结合,新型兵棋兼具宏观性、多样性、数据复杂可玩性高等特点,有广大的发展空间;而不伤眼、益智的特性符合政府禁止中小学生玩电子游戏的初衷。可在学校设置此类设备,供中小学生课余休闲。
兵棋未来是否会流行,大家看法如何?

可以在专业应用场景和部分院校教学有不错的前景,但是发展还不充分。

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窝觉得最多只是升级版的桌面棋。

我觉得中小学不是兵棋的重点人群,而且手机游戏和兵棋也没有可比性。谈不上改变手游的生态位

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只能说更方便普及国防教育,但是无法替代手机。因为手机有最大的优点——携带方便、操作简捷,这是兵棋无法具备的,哪怕电子兵棋也不行。

可是未成年人有防沉迷,他们以后的课余时间不可能只是打球、玩三国杀之类的吧?

喜欢兵棋这类军武游戏的中小学生不多。得换个重点人群

如果是简单的类似于军棋、象棋的那种,也可以引导他们对传统的、更高水平的兵棋的兴趣。再说,现在未成年人有防沉迷,三国杀等牌游戏再次流行,其实那种复杂度满足不了当代中小学生了

写实类兵棋不便于推广新人,光了解规则够折腾新人直接退坑。最好推广娱乐性桌游和明信片兵棋为主,规则简单容易理解,建议快节奏每一局半小时,方便新人更容易了解兵棋好跨过门槛。再根据情况推荐其他兵棋

是的,我也是这个想法。
本人自己有设计的新兵棋游戏就是符合这个概念的,就发在本论坛,大家可以看看。

这个 通过增强现实投影实现桌面战争的数字化拓展-让兵棋的使用者快速上手-火力战演示_哔哩哔哩_bilibili 链接介绍的是用户“增强实现技术” 演示 《火力战》,目前应该还在测试阶段,貌似4位数的售价。电子兵棋相交传统兵棋,最显著的优势式战争迷雾。其次主要看对眼睛的影响程度,比如水墨屏。

感觉还是用在 to B多一些

我觉得这种设备应用最大的难题是如何游说厂商支持自己的作品被电子化,不然如果版权寥寥无几的话还是比较鸡肋的

小学生的抽象逻辑思维能力还没有发展到可以处理兵棋这一类“多线程”“并行”的游戏,受过象棋、围棋训练的小学生在兵棋上的表现会优于未接受训练的人,但是在军事方面的理解会因为学力的限度而产生障碍。

“电子兵棋与桌面兵棋的结合”这个说法不太准确,从兵棋设计出发,只有“电子兵棋的实体化”和“桌面兵棋的电子化”,前者即toaw出一套桌面版这一类型,后者即《火力战》转移到Vassal平台上这一类型。但两者仍然有很大区别:电子兵棋本质是将裁决权从人移交给计算机,近似可以看做是人类裁决的速度提高到瞬间,同时可以加入许多辅助决策的数字化手段;而“桌面兵棋的电子化”并不一定将裁决移交给计算机,比如Vassal,于是这种电子化仍然存在所谓的“村规”——电子兵棋一旦设置好裁决程序,是不存在任何绕过裁决交互的行为的。