一图流列日战役战报


新人推演JTS法国14的列日战役,选用德军。上图是最后一回合截图。
总结经验教训:
第一,不熟悉攻坚战,步兵在最初两天全部集中在要塞东边的炮台之下,试图快速夺取,但遭失败,遭受损失。210毫米(军属)和150毫米(师属)炮兵攻坚能力有限。如果炮台内有一个整营的比利时守军,将基本不可能攻占。除非守军撤退,只剩下要塞炮兵和配属机枪,这样方可在3到4次突击后夺取。
第二,骑兵在突破要塞北面河流防线时过于冒进,试图用白刃冲锋来俘虏混乱(未崩溃)的三个比军步兵营,遭遇惨重损失。
第三,骑兵在要塞西侧建立的防线过于薄弱,被突围比军一度冲散。
第四,骑兵突入城内后缺乏步兵接应,巷战能力不足,导致只能下马呆在城内等待支援。
先总结这些,明天想起来再补充,欢迎各位指教!

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请教各位老玩家几个问题:
第一,在一战系列中如何攻坚?德军历史上装备了460毫米重型迫击炮,但是并非总能出现在需要的地方。本剧本中德军最大口径的火炮是210毫米。面对列日要塞几乎无能为力。步兵冲锋自身损失不大,但是杀伤力很有限。要塞守军不会断补给,只要有大单位在炮台格子上,就基本没办法。
第二,骑兵在行进状态下被当成是上马状态,突击力为数值的三倍。这个三倍是否也适用于跨桥突击?

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这个剧本我之前也玩过,德军的骑兵更多的是起到侦查作用,不能拿去突击和扛线,除非你有把握突击敌人正在机动的纵队或者缺乏保护的单位。
攻击要塞要配合工兵,单纯的步兵攻坚能力有限。
对于不在要塞内的敌军,要尽可能把机枪顶上去杀伤。战线推进不是靠骑兵,而是靠机枪。只要有机枪占位,基本上就稳了。
这个剧本没有大口径火炮,就只能拿小口径的凑合了。
尽量利用好夜间大炮机枪不能远程攻击的缺点摸上去。

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感谢大佬回复。我就是看到你的战报之后才自己推了一局。
骑兵的单位颇大,用作侦查总感觉有些浪费。不过骑兵在打击转移中的敌军步兵炮兵机枪的时候确实有效。
工兵的硬攻击能力是3,但是编制很小(250人的工兵连)。我记得列日剧本只有一个工兵营有900人的编制。最初打的时候没注意,后来攻下来的三个炮台中有两个是工兵参与的。
机枪确实是推进战线的有效武器。如果我的大队机枪跟着骑兵一起入城就能有效分割和迟滞撤退的比军。
夜间行军状态(T)在无道路时是否有较大概率混乱?

骑兵团有4个中队,可以拆开一部分用于侦察和卡位,另一部分用于突击机动状态下的机枪火炮或者至少混乱的步兵,突击的时候转为行军状态可以增加突击效果,但这样遭到射击会损失惨重,就见仁见智了

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夜间行动时不要前进距离太远,一般就可以控制混乱。我一般也就走1格。
另外骑兵在北边有一个地点也可以过河,不过需要用T模式才行,下马就过不去了。
我还是比较推荐从东边正面攻打,毕竟有树林掩护。北边牵制一下就好。

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感谢指点,一般德军骑兵师下属的骑兵旅中·有一个枪骑兵团(一开始就是4个中队)和一个骠骑兵团(一开始是一个团,但是可以拆分)。我通常是用枪骑兵侦察,骠骑兵突击。面对没有机枪支援的单位,突击还是很好用的。

也就是说,在夜晚摸上炮台边缘,在黎明回合突击?
北边只有一个渡口和一座桥。渡口无人防守,可以派一个师或者一个旅迂回。

渡口那里我就直接两个旅上了。
需要注意的是机枪好像打不了要塞没的单位,只能突击

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机枪的硬攻击距离是0。除非是被突击,否则没有破甲能力。要塞是硬目标,机枪无法突击,所以打不穿。

德军的各种骑兵可以发挥其所长,龙骑兵突击最弱,但展开后射击最高,可以拿来卡点。枪骑兵相对比较平衡,部署位置又靠前,可以先行突击,打开视野。骠骑兵和胸甲骑兵突击较高,但速度稍慢且早期被锁定,可以留作主力突击力量。德军的两个近卫营-近卫猎兵营和近卫狙击兵营只适合在道路机动,可以考虑打开缺口后从道路机动到比军背后突击

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关于渡河,一般从最北边的渡口那里,可以让骑兵绕到敌后。
正面的桥梁会被比利时军队炸掉。
但是南边红色方框的位置是可以过河的,如果能够在这里站住脚,是可以将位于赫斯塔尔以北的比利时军队包围。但是北线主要还是以骑兵为主,所以不推荐过河后向南攻坚。

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南边的情况相对容易,需要注意的就是这几个红色的方框位置,是卡住比利时反冲击和逃窜的关键点。
最左边那个红框如果布置了机枪和火炮,就可以防止比利时向西南方向逃跑(不过程序默认好像都往西北跑)
Ambleve那里如果比利时骑兵赶不走,就可以在红框那里布置火炮或机枪,把附近的敌军击退。

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那两个乘车的近卫猎兵营我最初是让他们渗透进城区,但是后来比军突围,外线告急,我就又把他们调出去了。在初期机动战阶段,骑兵还是很好用的。

感谢图文并茂的解答。我就是骑兵过河之后让他们下马攻坚,结果顿兵坚城之下,遭受损失。要塞南边的两个炮台之间缺口较大,可以考虑用一个步兵旅直取城区。