https://store.steampowered.com/app/3996220/First_SinoJapanese_War/
用海空战 tag 可能也不贴切,实际上是同步回合制战略+战术海战(视情况也许也会加入战术陆战)。不过当前 demo 可玩的的确只有战术海战部分。基本操作类似 RTW,结算部分取材于 SK5 规则,支持随时自由编辑大部分数据状态。沙盒左右互搏或或打很弱的AI(之后会改进)。
Steam 版并非总是更新的,需要最新版或 windows 以外的平台(支持桌面,移动平台,webgl 现在有问题,所以 Itch 那边没更新)的可以用 Unity 自行 build 源代码到对应平台:
自由开源项目。Steam 正式版上线后(预计今年12月)我可能会上线捐助 DLC。反响还行的话我就继续拓展,反响一般的话(目前来看是大概率)我就当成经典把最近学过的东西做个实践项目的练习作(然后完全抛在脑后),之后去做拿破仑的北意大利战局(可能会比较像拿破仑1813战史的 campaign 模式)或者旺代战争。
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